C#枚举类型

enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常数组成的独特类型。每种枚举类型都有基础类型,该类型可以是除 char 以外的任何整型。枚举元素的默认基础类型为 int。默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1。例如:

 
      enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};

在此枚举中,Sat0Sun1Mon2,依此类推。枚举数可以具有重写默认值的初始值设定项。例如:

 
      enum Days {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};

在此枚举中,强制元素序列从 1 而不是 0 开始。

可以给 Days 类型的变量赋以基础类型范围内的任何值,所赋的值不限于已命名的常数。

enum E 的默认值为表达式 (E)0 产生的值。

Note注意

枚举数的名称中不能包含空白。

基础类型指定为每个枚举数分配的存储大小。但是,从 enum 类型到整型的转换需要用显式类型转换来完成。例如,下面的语句通过使用强制转换从 enum 转换为 int,将枚举数 Sun 赋给 int 类型的变量:

 
int x = (int)Days.Sun;

System.FlagsAttribute 应用于某个枚举时,如果该枚举包含一些使用按位“或”运算组合的元素,这时您会注意到该属性在用于某些工具时会影响 enum 的行为。当使用诸如 Console 类方法、表达式计算器这样的工具时,可以注意到这些变化。(请参见示例 3)。

如果给新版本的枚举赋其他值,或者更改新版本中枚举成员的值,可能引起相关源代码的问题。情况通常是:switch 语句中使用了 enum 值,如果已将其他元素添加到 enum 类型中,那么默认值的测试可能意外地返回 true。

如果其他开发人员将使用您的代码,您需要提供相关说明,告诉开发人员将新元素添加到任何 enum 类型时,他们的代码应该如何响应。

在此例中,声明了一个枚举 Days。两个枚举数被显式转换为整数并赋给整型变量。

 
// keyword_enum.cs
// enum initialization:
using System;
public class EnumTest 
{
    enum Days {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};

    static void Main() 
    {
        int x = (int)Days.Sun;
        int y = (int)Days.Fri;
        Console.WriteLine("Sun = {0}", x);
        Console.WriteLine("Fri = {0}", y);
    }
}

输出

Sun = 2
Fri = 7

在此例中,使用了基类选项来声明成员类型是 longenum。注意,即使枚举的基础类型是 long,枚举成员仍然必须使用强制转换显式转换为 long 类型。

 
// keyword_enum2.cs
// Using long enumerators
using System;
public class EnumTest 
{
    enum Range :long {Max = 2147483648L, Min = 255L};
    static void Main() 
    {
        long x = (long)Range.Max;
        long y = (long)Range.Min;
        Console.WriteLine("Max = {0}", x);
        Console.WriteLine("Min = {0}", y);
    }
}

输出

Max = 2147483648
Min = 255

下面的代码示例阐释 enum 声明上的 System.FlagsAttribute 属性的使用和效果。

 
// enumFlags.cs
// Using the FlagsAttribute on enumerations.
using System;

[Flags]
public enum CarOptions
{
    SunRoof = 0x01,
    Spoiler = 0x02,
    FogLights = 0x04,
    TintedWindows = 0x08,
}

class FlagTest
{
    static void Main()
    {
        CarOptions options = CarOptions.SunRoof | CarOptions.FogLights;
        Console.WriteLine(options);
        Console.WriteLine((int)options);
    }
}

输出

SunRoof, FogLights
5

注意:如果从 Sat=1 中移除初始值设定项,结果将是:

 
Sun = 1
Fri = 6

请注意,如果移除 FlagsAttribute,此示例的输出为:

5

5

posted @ 2012-12-06 21:38  齐_大圣  阅读(311)  评论(0编辑  收藏  举报