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摘要: 在平时开发中我们经常会用到webpack这个时下最流行的前端打包工具。它打包开发代码,输出能在各种浏览器运行的代码,提升了开发至发布过程的效率。 我们知道一份webpack配置文件主要包含入口(entry)、输出文件(output)、模式、加载器(Loader)、插件(Plugin)等几个部分。但如 阅读全文
posted @ 2020-12-14 15:19 浅笑· 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Node 起源 Node是由Ryan Dahl创造出来的,Ryan Dahl是一名资深的C/C++程序员,在创造出Node之前,他的主要工作都是围绕高性能web服务器来展开的,他找到了设计高性能web服务器的几个要点:事件驱动、非阻塞I/O,基于对已有的几种语言的对比和考量,Ryan Dahl选择了 阅读全文
posted @ 2020-12-14 15:16 浅笑· 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写作背景 接触小程序有一段时间了,总得来说小程序开发门槛比较低,但其中基本的运行机制和原理还是要懂的。“比如我在面试的时候问到一个关于小程序的问题,问小程序有window对象吗?他说有吧”,但其实是没有的。感觉他并没有了解小程序底层的一些东西,归根结底来说应该只能算会使用这个工具,但并不明白其中的道 阅读全文
posted @ 2020-12-14 15:14 浅笑· 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我非常喜欢使用 Node.js,但是当涉及到计算密集型的场景时 Node.js 就不能够很好地胜任了。而在这样的情况下 C++ 是一个很好的选择,非常幸运 Node.js 官方提供了C/C++ Addons 的机制让我们能够使用 V8 API 把 Node.js 和 C++ 结合起来。 虽然在 No 阅读全文
posted @ 2020-12-14 15:11 浅笑· 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: angular的国际化方案,采用ngx-translate来实现。 安装模块: npm install @ngx-translate/core --save 在根模块中导入: // other module import {TranslateModule} from '@ngx-translate/ 阅读全文
posted @ 2020-12-14 15:09 浅笑· 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MVC 那时计算机世界天地混沌,浑然一体,然后出现了一个创世者,将现实世界抽象出模型形成model,将人机交互从应用逻辑中分离形成view,然后就有了空气、水、鸡啊、蛋什么的。——《前端MVC变形记》 MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式 阅读全文
posted @ 2020-12-12 14:31 浅笑· 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.setImmediate 目前只有IE10+和Nodejs支持该API。 立即触发回调函数,使其进入宏任务队列(macro task queue) 语法: // 只有一个参数 setImmediate(callback) 比setTimout(fn, 0)的执行顺序要快,性能也更高。因为setT 阅读全文
posted @ 2020-12-12 14:29 浅笑· 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 绑定确实是个有趣的话题。 现在我的绑定器有了不少的功能 1. 附着在Object对象上,一切以对象为中心 2. 与页面元素进行双向绑定 3. 与任意对象绑定,主要是应用在绑定到页面元素的一些属性上,比如style,当然也可以绑定到任意用户自定义的对象上 4. 可以绑定到方法,让对象具有AddEven 阅读全文
posted @ 2020-12-12 14:27 浅笑· 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象遍历 为了便于对象遍历的测试,我在下面定义了一个测试对象 obj。 测试对象 // 为 Object 设置三个自定义属性(可枚举) Object.prototype.userProp = 'userProp'; Object.prototype.getUserProp = function() 阅读全文
posted @ 2020-12-12 14:26 浅笑· 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求 这是从一个项目中提取的需求。 大致的思路是: 通过获取后端的一系列人员的点位信息,在前端模拟人员的一段时间内的行动过程。 我们的开发人员首先想到的思路是,把获取的点位列表信息,每两个取取来,组成一条直线路径。然后基于每一条直线路径,创建一个动画Animate对象。(Animate是我们内部的一 阅读全文
posted @ 2020-12-12 14:23 浅笑· 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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