摘要:
简介 本章节讨论使用ES6编码风格到代码中需要注意的点。通过记住这些关键点,可以让我们写出更优美的、可读性更强的JavaScript E6风格的代码。 1、块级作用域 1.1、let取代var ES6 提出了两个新的声明变量的命令: let 和 const。其中,let可以完全取代var,因为两者语 阅读全文
摘要:
在本教程中,您将学习如何使用Three.js在三个步骤中使对象看起来像玻璃。 渲染3D对象时,无论使用某种3D软件还是使用WebGL进行实时显示,始终都必须为其分配材料以使其可见并具有所需的外观。 可以使用Three.js之类的库中的现成程序来模仿许多类型的材料,但是在本教程中,我将向您展示如何使用 阅读全文
摘要:
本文内容 Map的基本使用 Map支持的数据类型 Map的迭代 Map与其他对象的转化 在Map出现之前,要实现类似需求,只能使用Object,但是Object还是存在一些问题的。 如果使用Object作为key存储在{}中,key最终是当做[object Object]来使用的 Object的ke 阅读全文