动手写一个Promise
现在Promise用的比较频繁了,如果哪天突然不用了,可能逻辑就不好厘清了,回调没的说是一大把
废话不多说,进入正题
Promise这个东西很神奇,用起来舒服,若自己写一下,恐怕还真不简单,关键就一个字“绕”,绕过了也就好了
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首先定义结构
class MyPromise {
constructor(excutor) {}
then(onfulfilled, onrejected) {}
catch(onrejected) {}
}
以上也就是大体的结构了
结构清楚了,那么说如何设计呢,先看看Promise的示例
var p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
})
p.then(console.log)
p.then(console.log)
以上的输出结果为
1
1
所以说内部应该有必要存这个结果值,同时还有必要存一系列的回调函数,所以先来看看构造函数的实现
构造函数
constructor(excutor) {
// 状态
this._state = 'pending'
// 成功回调
this._callbacks_resolved = []
// 失败回调
this._callbacks_rejected = []
// 执行
excutor((data) => {
// 避免重复执行
if (this._state !== 'pending') {
return
}
// 保存结果
this._data = data
// 状态变更
this._state = "resolved"
// 处理
this._handle()
}, (err) => {
if (this._state !== 'pending') {
return
}
// 错误信息
this._err = err
// 状态变更
this._state = "rejected"
this._handle()
})
}
看看处理函数
也就是根据对应的状态执行对应的回调,当然不要忘了处理完之后要清空
_handle() {
if (this._state === 'pending') {
return;
}
// 为什么要延时,then的东西是不能马上执行的,可以看看micro-task和macro-task,这里只能模拟
setTimeout(() => {
if (this._state === 'resolved') {
this._callbacks_resolved.forEach(cb => cb(this._data))
} else {
this._callbacks_rejected.forEach(cb => cb(this._err))
}
this._callbacks_resolved = []
this._callbacks_rejected = []
})
}
then
到了关键的一步,也就是核心的then
这个then的放回结果本身就是一个Promise,所以是可以无限的套的,也就像这样.then().then()
还支持值传递,上一个没有处理的,直接流到下一级,上一级把错误处理后,下一级状态变更为resolved
最开始想直接返回this,发觉这样问题大了去了,所以得另外new一个MyPromise实例,代码如下
then(onfulfilled, onrejected) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
this._callbacks_resolved.push(data => {
// 没有处理,直接往后传
if (!onfulfilled) {
return resolve(data)
}
try {
let r = onfulfilled(data)
// 有then函数,就认为是Promise
if (r && typeof r.then === "function") {
return r.then(resolve, reject)
}
resolve(r)
} catch(e) {
// 有错误直接向后传
reject(e)
}
})
this._callbacks_rejected.push(err => {
if (!onrejected) {
return reject(err)
}
try {
let r = onrejected(err)
if (r && typeof r.then === "function") {
return r.then(resolve, reject)
}
resolve(r)
} catch(e) {
reject(e)
}
})
this._handle()
})
}
以上基本功能已经实现完成,最后还有一个catch函数,很简单,包装一下就好了
catch(onrejected) {
return this.then(undefined, onrejected)
}
随便写了个测试用例
var p = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(1);
})
.then((n) => {
console.log(n);
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(2);
});
})
.then(console.log)
.then(() => {
throw new Error("error");
});
p.catch((e) => {
console.error(e);
});
p.catch((e) => {
console.error(e);
});
输出
1
2
error
error
完全符合预期
好了,完结
附上全部代码
class MyPromise {
constructor(excutor) {
// 状态
this._state = "pending";
// 成功回调
this._callbacks_resolved = [];
// 失败回调
this._callbacks_rejected = [];
// 执行
excutor(
(data) => {
// 避免重复执行
if (this._state !== "pending") {
return;
}
// 保存结果
this._data = data;
// 状态变更
this._state = "resolved";
// 处理
this._handle();
},
(err) => {
if (this._state !== "pending") {
return;
}
// 错误信息
this._err = err;
// 状态变更
this._state = "rejected";
this._handle();
}
);
}
then(onfulfilled, onrejected) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
this._callbacks_resolved.push((data) => {
// 没有处理,直接往后传
if (!onfulfilled) {
return resolve(data);
}
try {
let r = onfulfilled(data);
// 有then函数
if (r && typeof r.then === "function") {
return r.then(resolve, reject);
}
resolve(r);
} catch (e) {
// 有错误直接向后传
reject(e);
}
});
this._callbacks_rejected.push((err) => {
if (!onrejected) {
return reject(err);
}
try {
let r = onrejected(err);
if (r && typeof r.then === "function") {
return r.then(resolve, reject);
}
resolve(r);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
this._handle()
});
}
catch(onrejected) {
return this.then(undefined, onrejected);
}
_handle() {
if (this._state === "pending") {
return;
}
// 为什么要延时,then的东西是不能马上执行的,可以看看micro-task和macro-task,这里只能模拟
setTimeout(() => {
if (this._state === "resolved") {
this._callbacks_resolved.forEach((cb) => cb(this._data));
} else {
this._callbacks_rejected.forEach((cb) => cb(this._err));
}
this._callbacks_resolved = [];
this._callbacks_rejected = [];
});
}
}