对象导论之抽象、封装、继承、多态
在Java 编程思想一书中提到“所有编程语言都提供抽象机制”。说明抽象是面向对象的第一思维。
面向对象程序设计的五大基本特征
1.万物皆是对象;
2.程序是对象的集合,他们通过消息发送来告知彼此所要做的;
3.每个对象都有自己的有其他对象所构建的存储 ;
4.每个对象都拥有其类型;
5.某一特定类型的所有对象都可以接受同样的消息。
更为简洁的描述:对象具有状态、行为和标识。
亚里士多德很早就提出了对象是唯一的,但同时也具有相同的特性和行为的对象所归属的类的一部分。每一个对象都有一个接口。每一个对象都提供服务。每一个对象都提供具体的实现。通过继承接口实现接口功能,通过方法重写实现接口功能。Java所有的类都来自object的单根继承。单根继承优点:1.保持了所有的对象都具备某些功能,2.所有的对象都很容易在堆上建立,3.而参数也得到了极大的简化,4.单根继承让垃圾回收变得简单的多。容器的加入让对象的世界变得的丰富多彩。map list set Java中最常见的三种对象。
在抽象化建模的过程中,大家给对象赋予了生命,就像一个孩子一样。从对象的创建到他的生命周期结束,对象的一生都是那么的短暂。单短暂的一生铸就了程序世界的伟大奇迹,每一个对象都承载着你的最终结果走向。在追求速度同时,在你我来来回回的过往,内存的交换过程中,堆栈的查询中,数据来来回回的替换更新中。你可以想象每一个信息爆炸的世界是计算机是怎样进行数据流动的。好了,面向对象就大概这种了。就是吧对象抽象出来,按照制定的数据结构存储在具体的位置,等待下一个对象的信息交换,完成定制目的工作的过程,达到程序设计的目的。
学之如大海汪洋,薄积厚发,后发制人,大学之道也。