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随笔分类 - 101~flex/flash
ActionScript 3.0 Step By Step系列(八):动态的数据展现源于灵活的数据绑定
摘要:现在数据库或是某个文件里有一些数据需要显示在界面上该怎么办呢?我们的目的就是将这些数据设法放到界面上去可以显示出来,这个将数据放到界面上去的过程可以叫住数据绑定。在Flex应用中程序中,数据绑定的实际是借助事件机制来完成的,当目标使用数据绑定的时候,目标对象就会监听数据源对象的某一固定事件。当数据源发生变化时,数据源会派发改变事件通知目标对象更新数据。实际开发中我们不需要去关注具体的实现过程,这个...
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ActionScript 3.0 Step By Step系列(七):使用XML和XMLList类处理XML数据
摘要:XML--可扩展标记语言,我想看本文的你早已经将他用得滚瓜烂熟了。OK,下面就直奔主题,看看在ActionScript 3.0中是通过什么方式来处理XML数据。 在ActionScript 3.0中,用于处理XML数据的主要有两个类:XML和XMLList。前者表示单个XML元素,它可以是包含多个子元素的XML文档,也可以是文档中的单值元素。后者表示一组XML元素。既然是XML,在ActionSc...
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ActionScript 3.0 Step By Step系列(五):走在面向对象开发的路上,以类为基础去思考编程问题
摘要:面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)是一种功能非常强大的编程方法,立意于创建软件重用代码,以类为基础去思考编程问题。 ActionScript 3.0中最本质的东西就是类,在面向对象基础上它重新构建了ActionScript核心。我们在Adobe Flex环境下编写ActionSript 3.0程序,代码都被放在<mx:Script>...
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ActionScript 3.0 Step By Step系列(六):学对象事件模型,从点击按扭开始
摘要:事件可以理解为所发生的、ActionScript 能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互有关. 例如:用户单击按钮,或按键盘上的键 ― 但也有其它类型的事件。例如,如果使用 ActionScript 加载外部图像,有一个事件可让您知道图像何时加载完毕。本质上,当 ActionScript 程序正在运行时,Adobe Flash Player 只是坐等某些事情的发生,当这些事情发生时...
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ActionScript 3.0 Step By Step系列(四):来自面向对象开发之前的呐喊:“学会写可重用的代码”
摘要:增强代码的可重用能力,从创建可重用的代码开始,可重用的代码则是通过从现有代码中重构加以封装,使其成为功能单一的可复用代码块。这句话笼统点说便是“封装”或“抽象”。 在实际的编程开发中,要实现代码重用,而不是每次都去Copy同样的代码,我们可以创建一个方法,将代码封装在方法里然后在需要的地方调用它;如果每次执行的任务都有微小的变化,但又不想每次都复制那...
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ActionScript 3.0 Step By Step系列(三):学学流程控制,编编if-else & switch & while & for
摘要:通过前两篇文章对ActionScript 3.0的开发环境和语法基础的介绍,相信已对ActionScript 3.0的编程有了个初步的认识。从本文开始,将逐步的对ActionScript 3.0的语法等各方面进行介绍,在程序的流程控制算是语法的核心内容,本文就将以流程控制为主线展开介绍ActionScript 3.0的流程控制语法。 我们为什么需要流程控制?众所周知,程序的执行都是一行接一行、自上...
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ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)
摘要:“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列我将会以Adobe Flex Builder作为开发环境,和大家一起学习ActionScript3这们技术。本文主要介绍ActionSc...
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ActionScript 3.0 Step By Step系列文章索引
摘要:ActionScript 是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。 ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虚拟机 (AVM) 来执行的。ActionScript 代码通常被编译器编译成“字节码格式”(一种由计算机编写且...
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Flex使用问题:Installed Flash Player Is Not a Debugger
摘要:问题:Installed Flash Player Is Not a DebuggerC:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash10a.ocxFlex Builder cannot locate the required debugger version of Flash Player.You might need to install the debugge...
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有用的Flex Builder快捷键
摘要:Adobe在开发Flex最有利的工具就是Flex Builder,然而,工欲善其事,必先利其"键",快速键对一般开发者来说都非常有用,非但如此,很多快速键与组合键是会与其他软体或系统都有雷同之处,举个例子来说,Ctrl + C就是复制,Ctrl + V就是贴上,看看许多作业系统与编辑软体是不是都一样呢?若你有注意到就会不难发现,其实Flex Builder有很多与Eclipse编辑工具也是有许多相...
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AS3 中强制类型转换方法
摘要:AS3中强制数据类型转换有二种方法C1表示类一,C2表示类二如果要将C2转换为C1对象(前提数据类型能够进行转换)第一方法:C1(C2的实例对象)第二方法:用as搞作符:C2 as C1
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Flash获取html参数的方法
摘要:一. swf?传参html代码:代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--<html><head><metahttp-equiv=”Content-Type”content=”...
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语法错误: leftparen 应在 colon 之前
摘要:[求助]navigateToURL报错btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,callLink);function callLink:void{var url:String="http://www.baidu.com";var request:URLRequest=new URLRequest(url);try{ navigateToURL(request,'...
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flex 3.0序列号
摘要:1377-4167-7117-9920-1795-15761377-4569-7800-6245-2886-1142 1377-4168-1953-1522-6349-27891377-4369-1482-2726-6530-0301 下载地址:http://119.147.41.16/down?cid=2E84A276B1184B05749D4BA51A212E7234CD48B0&t=...
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