随笔 - 1330  文章 - 1  评论 - 378  阅读 - 482万 

  以前一直以为我在一个对象上添加了监听事件,然后将这个对象remove掉,那么他的事件就不会执行了,其实这是错误的!

  as3不是js,他的显示,存储,时间监听是独立的,不会因为你删除了其中一个其他的也被遗弃删除了!

  如果这个对象的addEventListener不是他本身的一个函数或方法,那么就必须要removeEventListener,否者不需要!

  我们要明白addChild不等于attachMovie,其实是两回事。
  而且这个东西和弱引用没有关系,如果你光removeChild,那个MC其实一直都在内存中占着,所有的事件也都一直在执行。FLASH定期清理的是没有被引用的内容,如果你new出来的变量一直没改也没删的话,就会一直存在。
所以在removeChild(a)后应该再写一句a=null,把这个引用给毁了,最后这部分内容就会被自动清除掉了。

  所谓弱引用,指的是事件。如果你给上面的a了一个事件,删除a前没有removeEventListener,那么这个事件就会一直存在,那怕a早就被删了也一样。如果把事件写成弱引用才会被系统自动清除。

posted on   钱途无梁  阅读(1491)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
历史上的今天:
2009-04-16 C# 生成js文件
2009-04-16 onmousemove与onmouseover区别
点击右上角即可分享
微信分享提示