摘要: 排行榜是游戏中一个常见的系统,不过要做好并不容易,比如要对全服几W名玩家做实时排行的话,性能需要花心思去优化的问题。 这里设计了一个基于桶排序的面向全服玩家的通用排行榜 一个简单的思路就是按排序的KEY的分值进行分桶,但是一个弊端就是随着游戏生命推进,会出现一个分数段类的玩家大规模集中,导致分桶失去 阅读全文
posted @ 2017-08-05 01:19 芊芊水 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑