上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 33 下一页
摘要: 编者按: 从2012年2月开始,图灵教育将以月为单位,每期推出图灵热点之阅读篇,每次选择5——10本书,供读者选择。希望散人做的每次推荐,都能让您满意。 二月,将向读者推荐8本书,如果您对下一期有什么期待,可直接在本文下方留言,散人会及时做出回复。1.认知与设计:理解UI设计准则相关阅读:《认知与设计——理解UI设计准则》读书笔记看《结网》作者王坚评《认知与设计》用户界面设计准则从何而来Johnson的用户界面设计九原则2.云计算核心技术剖析相关阅读:图灵访谈系列之七:吴朱华谈云计算与创业云计算的架构 我理解的云计算 3.写给程序员的Web设计书相关阅读:《写给程序员的Web设计书》作者B.. 阅读全文
posted @ 2012-02-03 09:38 java高手 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IT,身为一个新兴行业,在其发展历程中向其他行业借鉴了一些先进的思想和理念,比如除了前面提到的从电力行业借鉴了公用事业这种商业模式和从丰田汽车流水线生产中总结出精益这套编程模式之外,还在软件设计方面引入了架构这个在建筑行业非常核心的概念。架构,对软件系统而言是极为重要的。因为它不仅定义了系统内部各个模块之间是如何整合和协调的,同时也对其整体表现起着非常关键的作用。而云,作为一个非常复杂的大型软件系统,其中包含着许许多多的模块和组件,所以如果能够理出其架构的话,将会非常有益。为了让大家对云计算有更深入的理解,本章将会对云的架构进行深入剖析。除了云的架构之外,本章还将会对云计算最主要和最常见的4种 阅读全文
posted @ 2012-02-03 09:35 java高手 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 至此,我们的cocos2d-x之旅也要告一段落了。通过阅读本书,学习书中的例子,相信你已经对coocs2d-x这个能够跨iOS、Android和沃Phone平台的游戏引擎有了全面的了解。基于本书的案例,相信你一定能够开发出一个完美的游戏。但是除了书中介绍的知识外,你还需要更多地了解智能手机系统未来的发展,你还需要分析手机游戏未来的发展方向,当然你也需要知道coocs2d-x这个神奇的引擎未来会有哪些发展。智能手机系统的发展趋势手机系统的发展一直都牵动着手机行业。刚开始,只有大的手机厂商(如诺基亚和索爱等)才有自己的一套系统,后来,MTK解决方案出来之后,国内很多厂商都进入了手机行业,这样就有了 阅读全文
posted @ 2012-01-31 15:30 java高手 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:图灵社区图灵发言: TEAP是什么?TEAP是Turingbook Early Access Program的简称,即早期试读,它公布的是图灵在途新书未经编辑的内容。一本书的写作周期约为3-6个月,如果在写作的时间里,作者就能够与读者进行沟通和交流,读者可以提前阅读将来才能出版的内容,作者也能收获宝贵的反馈意见。本次TEAP公布的书是《论道HTML5》,欢迎在此与作者秀野堂主交流。本篇内容选自书中第4章第8节。本小节是作者在开发过程中的一些粗浅经验与心得,都是经过具体事务处理后得到的教训,在此作一个总结,希望在开发实践中能够对读者有一些帮助。1. 回答两个问题还记得我们在第三章的Cavn 阅读全文
posted @ 2012-01-17 15:12 java高手 阅读(1310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在国外一网站stackoverflow看到了一篇贴子,《每个程序员都应该阅读的书》,里面有上百种书,部分图书已由图灵教育出版。因为除了这里面的书,图灵教育认为还有一些值得程序员去阅读的书,所以,结合此网站的部分图书,又放了一些2011年口碑很好的图书在里面,这些书都可做为你的枕边书,随时翻阅,总会有不一样的感悟。stackoverflow推荐重构:改善既有代码的设计人月神话(英文版)计算机程序设计艺术编程人生:15位软件先驱访谈录相关阅读:《编程人生》书评--一本值得读两遍的书读《编程人生》有感:如何学习一门新的语言《编程人生》带您回顾15位软件先驱言谈录一千个读者,一千个不同的编程人生 高效 阅读全文
posted @ 2012-01-11 09:34 java高手 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编者按:本书相当于一本人物传记,介绍了15 位当代最伟大的计算机科学家,描述了他们的生活历程以及工作成果。在书中,他们解释了自己对科学产生兴趣的缘由,回顾了其成长环境和其他科学家对他们的影响,阐述了各自进行基础探索和发现的途径,同时也分享了对未来的看法和主张。全书189页,图灵社区已公布了样章。文中,可能最受瞩目的当属已逝的Lisp之父麦卡锡和现代计算机科学的鼻祖、《计算机程序设计的艺术》作者高德纳。现在就带您从图灵奖开始,去了解本书的脉博。图灵奖介绍图灵奖(Turing Award,另译'杜林奖'),是计算机协会(ACM)于1966年设立的,又叫“A.M. 图灵奖”,专门奖励 阅读全文
posted @ 2012-01-06 15:34 java高手 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 漏洞相关信息: http://www.laruence.com/2011/12/30/2435.html 系统要求:linux操作系统,PHP版本5及以上cli模式,多进程模式需要pctnl扩展支持。 使用方式: 下载附件并解压,例如解压到 /usr/local/kalondos目录下 假如PHP命令路径为:/usr/local/php5/bin/php 开启攻击: /usr/local/php5/bin/php /usr/local/kalondos/bin/dos.php www.xxxxxx.com/test.php -n 8 -r 10000 -p 16此时会提示父进程的一些执行流信. 阅读全文
posted @ 2011-12-31 19:24 java高手 阅读(1033) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是TEAP?TEAP,Turingbook Early Access Program,即图灵在译新书的试读样章。一本书的翻译周期约为3到6个月,在这么长时间内,译者与读者没有沟通和交流是一件不可想象的事儿。TEAP 模仿的是 Manning 的 MEAP,事先公开未经编辑的内容,读者可以提前阅读将来才能出版的内容,同时译者也能收获宝贵的反馈意见,以便改进翻译,提高质量。本文为《HTML5秘籍》第1章前两节。如果说HTML是一部电影,那HTML5就是一次大转折。HTML本来是不会活过21世纪的。官方Web标准组织W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium的简写)19 阅读全文
posted @ 2011-12-28 10:51 java高手 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:点击打开链接作者按:本文探讨了 Isometric Game 相关的背景知识。为了避免读者感觉枯燥(除了游戏之外的有些概念确实枯燥),作者尽量采取“用图说话”的方式,文字尽量简短,图解尽量简明。而且,文字风格也尽量避免单纯地说理分析,讲求一些故事性。目的只有一个,吸引你把这篇不长不短的文章读完。最后,本文还探讨了 Isometric Game 的译法,并给出了一些等轴测投影的应用示例。神秘的 Isometirc GameMaking Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript[注1]是专门讨论Is 阅读全文
posted @ 2011-12-26 10:42 java高手 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)归隐已近20载,不问世事,潜心修订并继续创作煌煌巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)多卷本。图灵社区藉卷4A影印版出版之机,有幸邀得大师接受关于此书的访谈,并在多位社区成员留言提问的帮助下,完成了这次珍贵的访谈。英文版链接高博何逸勤 翻译图灵社区:很多中国程序员都将您视为计算机科学领域的神祗。而这样的情况,又恰恰出现在盛行无神论的中国,很有意思。我们已经清楚您写作《计算机程序设计艺术》(以下简称TAOCP)的初衷和经历,也知道您关于“信仰与科学的关系”的系列讲座曾大受欢迎,因此对您的写 阅读全文
posted @ 2011-12-21 09:08 java高手 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 33 下一页