visual studio 插件开发(3) -- 优雅绑定菜单命令

在前面两篇文章中,我们知道如果要将菜单和命令绑定起来可以通过以下的代码来完成。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public sealed class SimpleCommandPackage : Package
{
  protected override void Initialize()
  {
    base.Initialize();
 
    OleMenuCommandService mcs = GetService(typeof(IMenuCommandService))
      as OleMenuCommandService;
    if ( null != mcs )
    {
      CommandID menuCommandID = new CommandID(GuidList.guidSimpleCommandCmdSet,
        (int)PkgCmdIDList.cmdidMyFirstCommand);
       MenuCommand menuItem = new MenuCommand(MenuItemCallback, menuCommandID );              
       mcs.AddCommand( menuItem );
    }
  }
  private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
  {
  }
}

  

上面的代码虽然现在看起来没有什么问题,不过可以想象当我们的命令越来越多的时候。initialize方法中的绑定事件会越来越多,而且最重要的是这些绑定的代码看起来都差不多。所以我们是不是可以使得这些绑定的代码更加简单和优雅呢?
 
使用命令模式
 
命令设计模式的介绍可以看这里,通过命令模式我们最终实现的效果应该是这样声明一个菜单:
 
然后在Initialize中一句话搞定。这样做的好处就是一个命令就是一个类,清晰明了。而且每个命令的事件都聚合在这个类中了。
 
注意到上图中两个红线标出的对象。CommandID特性将此命令与vsct中的命令联系起来(通过guid和id),而MenuCommand类则定义了一些公共的事件和方法。
MenuCommand类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
#region - 变量 -
 
      private readonly Package package;
      private readonly CommandID commandId;
      private OleMenuCommand oleMenuCommand;
 
      #endregion
 
      #region - 属性 -
 
      public CommandID CommandId
      {
          get { return commandId; }
      }
 
      protected Package Package
      {
          get { return package; }
      }
 
      protected IServiceProvider ServiceProvider
      {
          get { return package; }
      }
 
      protected OleMenuCommand OleMenuCommand
      {
          get { return oleMenuCommand; }
      }
 
      #endregion
 
      #region - 构造函数 -
 
      protected internal MenuCommand(Package package)
      {
          this.package = package;
          foreach (object attr in GetType().GetCustomAttributes(false))
          {
              CommandIDAttribute idAttr = attr as CommandIDAttribute;
              if (idAttr != null)
              {
                  commandId = new CommandID(idAttr.Guid, (int)idAttr.Command);
              }
          }
      }
 
      #endregion
 
      #region - 需要被重写的方法 -
 
      protected virtual void OnExecute(OleMenuCommand command)
      {
      }
 
      protected virtual void OnQueryStatus(OleMenuCommand command)
      {
      }
 
      protected virtual void OnChange(OleMenuCommand command)
      {
      }
 
      #endregion
 
      #region - 方法 -
 
      public void Bind()
      {
          if (package == null)
          {
              return;
          }
 
          OleMenuCommandService mcs = ServiceProvider.GetService(typeof(IMenuCommandService)) as OleMenuCommandService;
          if (mcs == null)
          {
              return;
          }
 
          oleMenuCommand = new OleMenuCommand(
            ExecuteMenuCommandCallback,
            ChangeCallback,
            BeforeStatusQueryCallback,
            commandId);
          mcs.AddCommand(oleMenuCommand);
      }
 
      private void ExecuteMenuCommandCallback(object sender, EventArgs e)
      {
          OleMenuCommand command = sender as OleMenuCommand;
          if (command != null) OnExecute(command);
      }
 
      private void ChangeCallback(object sender, EventArgs e)
      {
          OleMenuCommand command = sender as OleMenuCommand;
          if (command != null) OnChange(command);
      }
 
      private void BeforeStatusQueryCallback(object sender, EventArgs e)
      {
          OleMenuCommand command = sender as OleMenuCommand;
          if (command != null) OnQueryStatus(command);
      }
 
      #endregion

  

在MenuCommand的构造函数中,通过GetCustomAttributes方法得到类上面的CommandID,然后在bind方法中将得到的GUID和ID绑定到OleMenuCommand方法上。OleMenuCommand在新建的时候有三个事件也一同使用虚函数实现出来,以便继承类重写自己的操作。
 
posted @   qianlifeng  阅读(2166)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
历史上的今天:
2010-12-11 Android之旅--Handler与多线程
2010-12-11 BlogEngine学习(2)--Extensions始末
点击右上角即可分享
微信分享提示