摘要: 常量,顾名思义,就是“不会改变的量”。 我们平时书写的数字(比如12.85)、字符(比如'F')、字符串(比如"谢谢"),它们都属于“字面常量”。 有一些常量既重要又容易出错,比如圆周率π的值为3.1415926......,所以,我们常常会使用自定义常量。如: const 关键字,表明PI是一个常 阅读全文
posted @ 2017-02-27 22:19 辰星crystal 阅读(620) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 注释,是代码中的一些“说明性文字”。注释本身不会参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读。 注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。 单行注释的符号是2条斜线“//”,2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注 阅读全文
posted @ 2017-02-25 18:53 辰星crystal 阅读(745) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 例子: 1.关键字 class ,这个关键字的用途是声明类,是C#程序最小单元,比如上面例子中,类名叫做Program。 2.关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 3.关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这 阅读全文
posted @ 2017-02-24 23:12 辰星crystal 阅读(653) 评论(0) 推荐(1) 编辑