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  2019年4月9日
摘要: 一、介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow ios程序启动完毕后,创建的第一个视图控制器 ,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view久显示在屏幕上 UIWindow是创建的第一个视图控件(创建 阅读全文
posted @ 2019-04-09 16:16 强者VS弱者 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSNumber是NSValue的一个子类,它是一个对象来存储数字值包括bool型,它提供了一系列的方法来存储char a signed or unsigned char, short int, int, long int, long long int, float, or double or as 阅读全文
posted @ 2019-04-09 14:17 强者VS弱者 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年4月2日
摘要: 使用Xcode中自定义的代码块,通过输入快捷方式来补全代码,就会减少很多工作量。 1.在.h中输入 @property(nonatomic,strong)NSString *<#name#> 字符串@property(nonatomic,strong)NSString *这一段都是固定的,只有最后面 阅读全文
posted @ 2019-04-02 11:21 强者VS弱者 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年4月1日
摘要: 一、简介 git是一款开源的分布式版本控制工具 在世界上所有的分布式版本控制工具中,git是最快、最简单、最流行的 git起源 作者是Linux之父:Linus Benedict Torvalds 当初开发git仅仅是为了辅助Linux内核的开发(管理代码) git的现状 在国外已经非常普及,国内并 阅读全文
posted @ 2019-04-01 15:07 强者VS弱者 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年3月26日
摘要: “冒泡排序、选择排序、快速排序、归并排序、逆序、二分查找、求两个整数的最大公约数和最小公倍数。” 一、冒泡排序 1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。 3.针对所有的元素重复以 阅读全文
posted @ 2019-03-26 16:36 强者VS弱者 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年3月22日
摘要: 一、简介 分为本地推送和远程推送2种。可以在应用没打开甚至手机锁屏情况下给用户以提示。它们都需要注册,注册后系统会弹出提示框(如下图)提示用户石否同意,如果同意则正常使用;如果用户不同意则下次打开程序也不会弹出改提示框,需要用户到设置里面设置。一共有三种提示类型: UIUserNotificatio 阅读全文
posted @ 2019-03-22 14:10 强者VS弱者 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年3月21日
摘要: 一、普通断点 1、添加断点 右键点击 Edit BreakPoint 2.设置条件 Condition 如图,设置i == 1,我们运行程序当i=3的时候会自动进入断点 3、忽略次数ignore 如图,设置ignore为2,意思忽略断点2次,到第3次的时候进入断点。 4、添加进入断点的行为Actio 阅读全文
posted @ 2019-03-21 14:31 强者VS弱者 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年3月14日
摘要: Cocoa框架是iOS应用程序的基础 1. Cocoa是什么? Cocoa是 OS X和ios 操作系统的程序的运行环境。 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这 阅读全文
posted @ 2019-03-14 14:49 强者VS弱者 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年3月13日
摘要: 一、核心动画 1、核心动画的基本概念 2、基本动画 3、关键帧动画 4、动画组 5、转场动画 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍! 使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartCore 阅读全文
posted @ 2019-03-13 15:28 强者VS弱者 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.GCD的简介 Grand Central Dispatch(GCD)是 Apple 开发的一个多核编程的较新的解决方法。它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行的并发任务。在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,也可在 iOS 4 及 阅读全文
posted @ 2019-03-13 11:16 强者VS弱者 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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