【设计模式】策略模式与简单工厂结合
策略模式
大话设计模式
什么是策略模式(Strategy)?
它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
- 在AbstractStrategy中定义所有支持算法的公共接口。
- 在Context上下文类中,用一个Strategy成员引用一个ConcreteStrategy,定义一个方法来调用strategy里的一组方法。
- ConcreteStrategy类中,继承了AbstractStrategy,实现了具体的算法或行为。
策略模式与简单工厂结合
将工厂实现在context类中。代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractStrategy{
public:
virtual void algo1() = 0;
virtual void algo2() = 0;
virtual void algo3() = 0;
};
class StrategyA: public AbstractStrategy{
public:
void algo1(){
cout<<"A algo1"<<endl;
}
void algo2(){
cout<<"A algo2"<<endl;
}
void algo3(){
cout<<"A algo3"<<endl;
}
};
class StrategyB: public AbstractStrategy{
public:
void algo1(){
cout<<"B algo1"<<endl;
}
void algo2(){
cout<<"B alog2"<<endl;
}
void algo3(){
cout<<"B algo3"<<endl;
}
};
class StrategyC: public AbstractStrategy{
public:
void algo1(){
cout<<"C algo1"<<endl;
}
void algo2(){
cout<<"C alog2"<<endl;
}
void algo3(){
cout<<"C algo3"<<endl;
}
};
class Context{
private:
AbstractStrategy* strategy_;
public:
Context() = default;
Context(const int& type){
switch(type){
case 1:
strategy_ = new StrategyA();
break;
case 2:
strategy_ = new StrategyB();
break;
case 3:
strategy_ = new StrategyC();
}
}
void setStrategy(AbstractStrategy* strategy){
strategy_ = strategy;
}
void runAlgorithms(){
strategy_->algo3();
strategy_->algo1();
strategy_->algo2();
}
};
int main(){
Context context;
AbstractStrategy* strategy = new StrategyA();
context.setStrategy(strategy);
context.runAlgorithms();
Context context2(2);
context2.runAlgorithms();
return 0;
}
runAlgorithms()是对策略类中一系列算法的封装
策略模式的优点
-
策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
-
策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试[DPE]。
-
当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。
-
适用场景:策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
策略模式与工厂模式的区别
- 简单工厂模式
- 策略模式
- 区别:
- 简单工厂模式——创建型模式:只是负责实例化对象的创建;可以直接调用工厂实例的方法属性等;一次只能调用一种方法。
- 策略模式——行为型模式:可以与简单工厂结合;不能直接调用实例的方法属性,需要在策略类中封装策略后调用;可以随意拼接Strategy中的一组算法。
Context类中仍用到了switch语句,增加算法仍要进行改动,有没有更好的办法?反射技术可以实现。