摘要: 在游戏中有时会遇到这样一种情况,某客户端发了个请求到服务端,但收不到服务端回复,看服务端的log,也没任何错误,最后调试跟踪代码,发现代码死锁了。遇到这种情况比较纠结,于是捣腾了一个自动检测死锁的功能,如果发生死锁,会马上打印堆栈信息,并终止程序,如果是在调试环境中,会自动断点到发生... 阅读全文
posted @ 2016-08-04 11:44 chenqiangzhishen 阅读(3078) 评论(0) 推荐(0) 编辑