摘要: C++对多线程新加的支持操作 线程池 我们有两种常见的创建线程的方法,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable的接口,Thread类其实也是实现了Runnable接口。但是我们创建这两种线程在运行结束后都会被虚拟机销毁,如果线程数量多的话,频繁的创建和销毁线程会大大浪费时间和效率,更重要 阅读全文
posted @ 2020-03-06 22:32 强威 阅读(1329) 评论(0) 推荐(0) 编辑