摘要: 转自:https://segmentfault.com/a/1190000002416071 前言 前段时间无聊或有聊地做了几个移动端的HTML5游戏。放在不同的移动端平台上进行测试后有了诡异的发现,有些手机的动画会“快”一点,有些手机的动画会“慢”一点,有些慢得还不是一两点。 通过查找资料发现,基 阅读全文
posted @ 2016-07-18 23:35 黑客PK 阅读(793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者的使用场合就是:当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象需要改变的时候,就应该考虑使用观察者模式。先看官网的demo这个例子,涉及到了 add 与 fire方法,熟悉设计模式的童鞋呢,一眼就能看出,其实又是基于发布订阅(Publish/Subscribe)的观察者模式的 阅读全文
posted @ 2016-07-18 14:16 黑客PK 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑