自从adobe的flash player支持gpu加速以来,现在大家都在热火朝天的开始搞起3d来,3d是个好东西,看来adobe是想在游戏领域做点东西了,stage3d的学习门槛相对还是比较高,目前市面上的3d引擎框架还是比较多的,可以挑一个慢慢学习,由顶向下,学习3d的基础,慢慢了解一个引擎的实现。目前对各种引擎的孰好孰坏的争论都是没必要的,谁也不知道哪个会火,对于开发人员,尤其是没有做过3d的flash开发者,最重要的是潜下心来,好好学习3d相关的知识才是王道。最近项目一直在忙,也没什么时间,后续得花点时间来了解下了,对比了下各个引擎,打算从away3d入手,至于gpu2d加速的,主要是了解相应的框架。好好学把,加油哈。

posted on 2012-04-17 00:17  ksqiance  阅读(156)  评论(0编辑  收藏  举报