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2016年11月18日
利用OpenGL ES进行Android手游录屏研究
摘要: 前面在Android5.0录屏方案中研究过关于手机录屏直播直播的问题,只是使用系统自带的API需要21以上,大部分手游引擎底层封装一般都是opengl es,这篇博客继续研究这个问题,实现使用opengl es录制手机屏幕,希望在手游录屏方面有所作用。依前面在OpenGL ES 帧...
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posted @ 2016-11-18 12:16 浩荡乾坤
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