摘要: 前面绘制的矩形、立方体确实确实让人看烦了,并且实际生活中的物体是非常复杂的,我们不可能像前面哪样指定顶点来绘制,因此本篇博客就说明通过OpenGL ES加载一个3D模型。这样复杂物体的设计工作就可以交给专业的设计师来做了,进行3D建模的工具比如3dmax、maya等。设计师通过这些... 阅读全文
posted @ 2016-11-07 23:23 浩荡乾坤 阅读(1854) 评论(0) 推荐(0) 编辑