摘要: 纹理过滤纹理采样最近点采样线性纹理采样MIPMAP纹理纹理过滤纹理拉伸:重复拉伸和截取拉伸用于指定纹理坐标超过(00.0,1.0)范围时所发生的行为,使用glTexParameterf函数指定,GL_TEXTURE_WRAP_S 定义 s 坐标超出范围[0.0, 1.0]的情况,G... 阅读全文
posted @ 2016-10-31 15:10 浩荡乾坤 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑