摘要: OpenGL ES 着色器OpenGL ES 着色器着色器语言向量矩阵向量和矩阵的分量采样器数组类型转换变量限定符varying变量的原理获取着色器变量内建变量顶点着色器片元着色器函数片元着色器浮点变量精度着色器程序1.着色器语言着色器语言是一种高级图形编程语言,和C/C++语言很... 阅读全文
posted @ 2016-10-22 21:36 浩荡乾坤 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL ES渲染管线概述渲染管线一般是由显示芯片GPU内部处理图形信号的并行处理单元组成,这些并行处理单元之间是独立的,从另一个角度看,渲染管线实际上也是一系列绘制过程,这一系列过程的输入是待绘制物体的相关描述信息,输出的是要显示的图像帧数据。OpenGL ES管线主要包括:... 阅读全文
posted @ 2016-10-22 16:56 浩荡乾坤 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑