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2018年6月18日
软件工程—团队作业3
摘要: 一、编码规范 由于文本过长,编码规范详情请戳此处链接地址。 编码规范总结: 刘艳: 通过软件工程课的学习以及书写微信小程序时的练习,我对软件代码的书写规范有了更深入的学习和理解。原来,代码规范不仅仅是我以前所认为的那样简单,它包括了“缩进”、“行宽”、“分行”、“命名及大小写”、“注释”、“{}的使
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posted @ 2018-06-18 10:59 圆梦巨人
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软件工程—编码规范
摘要: WXML编码规范总结 1、 缩进 在有缩进的地方统一采用4个空格,不采纳8个空格或者2个空格或者Tab键,最不建议采用Tab键,它会在不同的环境下显示不同的长度。 例: 2、 行宽 采用每行不超过100个字符为标准,超过100个字符显得代码行宽过长,影响阅读。 例: 3、 分行 不采用多条语句同时放
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posted @ 2018-06-18 10:32 圆梦巨人
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2018年6月4日
软件工程—团队作业2
摘要: 1、 NABCD模型 1)N(Need需求) 大学时光中,大部分同学为了自己的未来,头也不回的扎进图书馆中,不断汲取所需的知识;但是在紧张的学习氛围中,难免对心灵有所压抑,造成情绪的暴躁,不利于更好的理解吸收自己掌握的知识。因此需要适当的放松,才能有更饱满的精神学习。而该款答题小游戏能调节气氛、放松
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posted @ 2018-06-04 13:44 圆梦巨人
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2018年4月18日
软件工程—团队作业1
摘要: 团队简介 一、团队名:圆梦巨人 二、队员:洪居兴 刘艳 1、学号:1600802113 姓名:洪居兴 博客链接:http://www.cnblogs.com/qhu-hjx/ 2、学号:1600802121 姓名:刘艳 博客链接:http://www.cnblogs.com/liuyan0529/
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posted @ 2018-04-18 19:35 圆梦巨人
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2018年3月22日
软件工程第一次作业
摘要: (一)自我简介 新学期的开始,也是对软件工程课程一个新的开始。而我是青海大学一名计算机系164班的一名学生——洪居兴,也是该软件工程课程中的一员。 身处在信息化时代,接触到的是信息化科技,正因为如此一直对计算机上的软件以及手机应用有着强烈的好奇心,力求能明白软件的构成。已经上过的理论课中,能让我感受
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posted @ 2018-03-22 21:07 圆梦巨人
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