kafka入门
一、是什么
Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、分区的、多副本的、多订阅者,基于zookeeper协调的分布式日志、消息系统。擅长实时的处理大量数据以满足各种需求场景:基于hadoop的批处理系统、低延迟的实时系统、storm/Spark流式处理引擎,web/nginx日志、访问日志,消息服务等。
kafka的设计目的:
- 以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对TB级以上数据也能保证常数时间的访问性能;
- 高吞吐率,即使在非常廉价的商用机器上也能做到单机支持每秒100K条消息的传输;
- 支持Kafka Server间的消息分区,及分布式消费,同时保证每个partition内的消息顺序传输;
- 同时支持离线数据处理和实时数据处理。
kafka的特性:
- 高吞吐量、低延迟:kafka每秒可以处理几十万条消息,它的延迟最低只有几毫秒,每个topic可以分多个partition, consumer group 对partition进行consume操作。
- 可扩展性:kafka集群支持热扩展
- 持久性、可靠性:消息被持久化到本地磁盘,并且支持数据备份防止数据丢失
- 容错性:允许集群中节点失败(若副本数量为n,则允许n-1个节点失败)。此特性应该是依赖zk来实现。
- 高并发:支持数千个客户端同时读写
kafka相关概念名词:
- Broker:消息中间件处理结点,一个Kafka节点就是一个broker,多个broker可以组成一个Kafka集群。
- Topic:一类消息,Kafka集群能够同时负责多个topic的分发。
- Partition:topic物理上的分组,一个topic可以分为多个partition,每个partition是一个有序的队列。
- Segment:partition物理上由多个segment组成。
- offset:每个partition都由一系列有序的、不可变的消息组成,这些消息被连续的追加到partition中。partition中的每个消息都有一个连续的序列号叫做offset,用于partition唯一标识一条消息。
- Producer:负责发布消息到Kafka broker。
- Consumer:消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。
- Consumer Group:每个Consumer属于一个特定的Consumer Group。Consumer Group是显式分布式,多个Consumer构成组结构,每条消息只能被某个Group中的某一个Consumer消费。
二、有什么用
kafka主要用于以下场景:
- 日志收集:一个公司可以用Kafka可以收集各种服务的log,通过kafka以统一接口服务的方式开放给各种consumer,例如hadoop、Hbase、Solr等。
- 消息系统:解耦和生产者和消费者、缓存消息等。目前我们公司主要用kafka做消息队列中间件。
- 用户活动跟踪:Kafka经常被用来记录web用户或者app用户的各种活动,如浏览网页、搜索、点击等活动,这些活动信息被各个服务器发布到kafka的topic中,然后订阅者通过订阅这些topic来做实时的监控分析,或者装载到hadoop、数据仓库中做离线分析和挖掘。
- 运营指标:Kafka也经常用来记录运营监控数据。包括收集各种分布式应用的数据,生产各种操作的集中反馈,比如报警和报告。此场景思路跟上一条类似。
- 流式处理:比如spark streaming和storm
- 事件源
- 数据存储
三、怎么用
3.1、设计原理
消息模型可以分为两种:队列和发布-订阅式。队列的处理方式是一组消费者从服务器读取消息,一条消息只有其中的一个消费者来处理。在发布-订阅模型中,消息被广播给所有的消费者,接收到消息的消费者都可以处理此消息。Kafka为这两种模型提供了单一的消费者抽象模型: 消费者组(consumer group)。消费者用一个消费者组名标记自己。
一个发布在Topic上消息被分发给此消费者组中的一个消费者。假如所有的消费者都在一个组中,那么这就变成了queue模型。假如所有的消费者都在不同的组中,那么就完全变成了发布-订阅模型。更通用的, 我们可以创建一些消费者组作为逻辑上的订阅者。每个组包含数目不等的消费者,一个组内多个消费者可以用来扩展性能和容错。
并且,kafka能够保证生产者发送到一个特定的Topic的分区上,消息将会按照它们发送的顺序依次加入,也就是说,如果一个消息M1和M2使用相同的producer发送,M1先发送,那么M1将比M2的offset低,并且优先的出现在日志中。消费者收到的消息也是此顺序。如果一个Topic配置了复制因子(replication facto)为N,那么可以允许N-1服务器宕机而不丢失任何已经提交(committed)的消息。此特性说明kafka有比传统的消息系统更强的顺序保证。但是,相同的消费者组中不能有比分区更多的消费者,否则多出的消费者一直处于空等待,不会收到消息。
落实到实际,一个kafka集群中包含若干producer,若干broker,若干consumer,以及一个Zookeeper集群。Kafka通过Zookeeper管理集群配置,选举leader,以及在consumer group发生变化时进行rebalance。producer使用push模式将消息发布到broker,consumer使用pull模式从broker订阅并消费消息。
3.2、消息投递的可靠性
kafka提供了三种投递模式:
at most once:最多一次,这个和JMS中”非持久化”消息类似,发送一次,无论成败,将不会重发。消费者fetch消息,然后保存offset,然后处理消息;当client保存offset之后,但是在消息处理过程中出现了异常,导致部分消息未能继续处理。那么此后”未处理”的消息将不能被fetch到,这就是”at most once”。
at least once:消息至少发送一次,如果消息未能接受成功,可能会重发,直到接收成功。消费者fetch消息,然后处理消息,然后保存offset。如果消息处理成功之后,但是在保存offset阶段zookeeper异常导致保存操作未能执行成功,这就导致接下来再次fetch时可能获得上次已经处理过的消息,这就是”at least once”,原因offset没有及时的提交给zookeeper,zookeeper恢复正常还是之前offset状态。
exactly once:消息只会发送一次。kafka中并没有严格的去实现(基于2阶段提交),我们认为这种策略在kafka中是没有必要的。
kafka提供的是“At least once”模型,因为消息的读取进度由offset提供,offset可以由消费者自己维护也可以维护在zookeeper里,但是当消息消费后consumer挂掉,offset没有即时写回,就有可能发生重复读的情况,这种情况同样可以通过调整commit offset周期、阈值缓解,甚至消费者自己把消费和commit offset做成一个事务解决,但是如果你的应用不在乎重复消费,那就干脆不要解决,以换取最大的性能。
segment file组成:由2大部分组成,分别为index file和data file,此2个文件一一对应,成对出现,后缀”.index”和“.log”分别表示为segment索引文件、数据文件。
3.4、副本策略
kafka中,replication策略是基于partition,而不是topic;kafka将每个partition数据复制到多个server上,任何一个partition有一个leader和多个follower(可以没有);备份的个数可以通过broker配置文件来设定。leader处理所有的read-write请求,follower需要和leader保持同步.Follower就像一个"consumer",消费消息并保存在本地日志中;leader负责跟踪所有的follower状态,如果follower"落后"太多或者失效,leader将会把它从replicas同步列表中删除.当所有的follower都将一条消息保存成功,此消息才被认为是"committed",那么此时consumer才能消费它,这种同步策略,就要求follower和leader之间必须具有良好的网络环境.即使只有一个replicas实例存活,仍然可以保证消息的正常发送和接收,只要zookeeper集群存活即可。
为了提高性能,每个Follower在接收到数据后就立马向Leader发送ACK,而非等到数据写入Log中。因此,对于已经commit的消息,Kafka只能保证它被存于多个Replica的内存中,而不能保证它们被持久化到磁盘中,也就不能完全保证异常发生后该条消息一定能被Consumer消费。
Leader选举本质上是一个分布式锁,有两种方式实现基于ZooKeeper的分布式锁:节点名称唯一性:多个客户端创建一个节点,只有成功创建节点的客户端才能获得锁;临时顺序节点:所有客户端在某个目录下创建自己的临时顺序节点,只有序号最小的才获得锁。
Majority Vote的选举策略和ZooKeeper中的Zab选举是类似的,实际上ZooKeeper内部本身就实现了少数服从多数的选举策略。kafka中对于Partition的leader副本的选举采用了第一种方法:为Partition分配副本,指定一个ZNode临时节点,第一个成功创建节点的副本就是Leader节点,其他副本会在这个ZNode节点上注册Watcher监听器,一旦Leader宕机,对应的临时节点就会被自动删除,这时注册在该节点上的所有Follower都会收到监听器事件,它们都会尝试创建该节点,只有创建成功的那个follower才会成为Leader(ZooKeeper保证对于一个节点只有一个客户端能创建成功),其他follower继续重新注册监听事件。
3.5、数据读写
生产者(producer)是负责向Kafka提交数据的,Kafka会把收到的消息都写入到硬盘中,它绝对不会丢失数据。为了优化写入速度Kafak采用了两个技术,顺序写入和MMFile。
顺序读写:因为硬盘是机械结构,每次读写都会寻址,写入,其中寻址是一个“机械动作”,它是最耗时的。所以硬盘最“讨厌”随机I/O,最喜欢顺序I/O。为了提高读写硬盘的速度,Kafka就是使用顺序I/O。每条消息都被append到该Partition中,属于顺序写磁盘,因此效率非常高。但即便是顺序写入硬盘,硬盘的访问速度还是不可能追上内存。所以Kafka的数据并不是实时的写入硬盘,它充分利用了现代操作系统分页存储来利用内存提高I/O效率。
通过mmap,进程像读写硬盘一样读写内存(当然是虚拟机内存)。使用这种方式可以获取很大的I/O提升,省去了用户空间到内核空间复制的开销(调用文件的read会把数据先放到内核空间的内存中,然后再复制到用户空间的内存中。)
消费端读取数据时,利用Zero Copy技术直接从内核空间(DMA的)到内核空间(Socket的),然后发送网卡。实际上,Kafka把所有的消息都存放在一个一个的文件中,当消费者需要数据的时候Kafka直接把“文件”发送给消费者。当不需要把整个文件发出去的时候,Kafka通过调用Zero Copy的sendfile这个函数
四、深入研究方向。
4.1、kafka怎么用在流式处理和事件源场景中
流式处理这个场景可能比较多,也很好理解。保存收集流数据,以提供之后对接的Storm或其他流式计算框架进行处理。很多用户会将那些从原始topic来的数据进行阶段性处理,汇总,扩充或者以其他的方式转换到新的topic下再继续后面的处理。例如一个文章推荐的处理流程,可能是先从RSS数据源中抓取文章的内容,然后将其丢入一个叫做“文章”的topic中;后续操作可能是需要对这个内容进行清理,比如回复正常数据或者删除重复数据,最后再将内容匹配的结果返还给用户。这就在一个独立的topic之外,产生了一系列的实时数据处理的流程。Strom和Samza是非常著名的实现这种类型数据转换的框架。
事件源是一种应用程序设计的方式,该方式的状态转移被记录为按时间顺序排序的记录序列。Kafka可以存储大量的日志数据,这使得它成为一个对这种方式的应用来说绝佳的后台。比如动态汇总(News feed)。
4.2、目前用到了零拷贝的框架(kafka,netty)
4.3、重复消费问题的出现场景及解决办法
五、面试点
5.1、同时消息中间件,kafka相较ActiveMQ、RabbitMQ有何优劣势