《Visual C#网络编程技术与实践》

内容简介:

本书详细介绍了利用VisualC#2005进行网络编程的方法和技巧。全书共分13章,主要内容包括网络编程原理、VisualC#2005的套接字以及多线程的开发、基于各种不同协议的网络编程应用模块,并通过几个典型的实例介绍了VisualC#2005网络编程的实际应用。

本书注重代码的通用性和工程实践性,书中提供的通用模块和典型实例稍加修改就可以为读者所用。

本书不仅适用于使用VisualC#2005进行软件开发的广大软件开发人员,也适合高等院校师生学习和参考使用,特别对高校计算机专业的学生进行毕业设计具有非常好的指导价值,也可以作为广大计算机编程爱好者的自学参考书。

目录:

第1章C#.NET网络编程概述/1

1.1网络通信概述/1

1.1.1网络通信模型概述/1

1.1.2网络通信协议、接口和服务概述/2

1.1.3TCP/IP网络架构概述/4

1.1.4IP地址与端口/6

1.2C#.NET网络编程相关类/9

1.2.1IPAddress类/9

1.2.2DNS类/13

1.2.3IPHostEntry类/16

1.2.4IPEndPoint类/19

1.2.5Socket类/21

1.3套接字概述/21

1.3.1套接字的类型和常用属性/22

1.3.2建立面向连接的套接字/24

1.3.3建立面向无连接的套接字/25

1.4使用套接字的简单示例/26

1.4.1C/S与B/S架构通信模式概述/27

1.4.2编写客户端代码/28

1.4.3编写服务器端代码/30

1.4.4无阻塞套接字/32

1.5本章小结/33

第2章C#.NET高级网络编程技术概述/35

2.1线程与网络通信/35

2.1.1基于线程的网络通信概述/36

2.1.2在网络编程中使用多线程/36

2.1.3线程基础/36

2.1.4多线程在网络编程中的应用/40

2.2网络通信的常见问题/47

2.2.1让网络通信代码更强壮/47

2.2.2数据缓冲区处理方法/49

2.3TCP无保护消息边界/51

2.3.1发送固定长度的消息/51

2.3.2采用变长的消息/53

2.3.3使用特殊标记处理消息/55

2.4本章小结/55

第3章开发基于TCP协议的应用程序/57

3.1套接字与TCP协议/57

3.1.1使用套接字传输数据/57

3.1.2NetworkStream对象同数据发送与接收/59

3.1.3TcpClient与TcpListener类/62

3.1.4使用TCP/IP协议编写应用层的通信代码/64

3.2开发异步的TCP应用编程/67

3.2.1TCP的异步通信流程/67

3.2.2线程阻塞与异步中的同步问题/78

3.3开发异步的TCP聊天程序/79

3.3.1客户端界面设计/80

3.3.2客户端业务逻辑设计/81

3.3.3服务器端界面设计/85

3.3.4服务器端业务逻辑设计/86

3.3.5运行界面/93

3.4本章小结/96

第4章开发基于UDP的应用程序/97

4.1UDP通信协议概述/97

4.1.1UDP协议与TCP协议的差别/97

4.1.2UDP协议的使用场合/99

4.2在C#下UDP协议的相关类/100

4.2.1IPAddress类/100

4.2.2UdpClient类的构造函数/101

4.2.3UdpClient类的常用方法与实例/102

4.3UDP协议使用示例/105

4.3.1UDP模块功能概述/106

4.3.2设计通信流程/106

4.3.3开发服务器端程序/107

4.3.4开发客户端程序/110

4.3.5使用多线程开发UDP协议/113

4.3.6使用校验保证信息完整性/118

4.3.7效果演示/121

4.4本章小结/123

第5章开发基于SNMP协议的应用程序/125

5.1SNMP协议概述/125

5.1.1了解SNMP协议/125

5.1.2SNMP的常用命令/128

5.1.3设计SNMP包/130

5.2SNMP协议使用示例/134

5.2.1需求分析与设计/134

5.2.2设计程序流程/136

5.2.3程序窗口界面设计/137

5.2.4SNMP类编写/138

5.2.5SNMP程序窗口类编写/147

5.3运行效果演示/156

5.4使用供货商提供的MIB库/158

5.5本章小结/159

第6章使用.NET发送邮件/161

6.1邮件发送与接收协议概述/161

6.1.1SMTP协议与邮件发送/162

6.1.2POP3协议与邮件接收/163

6.1.3.NET下支持SMTP和POP3的类/166

6.2邮件发送与接收模块/169

6.2.1需求分析与设计/169

6.2.2设计邮件发送和接收的流程/171

6.2.3界面设计/172

6.2.4编写主窗口的业务逻辑/176

6.2.5编写发送邮件的业务逻辑/179

6.2.6编写接收邮件的业务逻辑/186

6.2.7使用多线程发送与接收邮件/199

6.3运行效果演示/200

6.4本章小结/203

第7章FTP下载与文件传输/205

7.1FTP协议概述/205

7.1.1使用FTP协议下载文件的流程/206

7.1.2相关类库说明/207

7.2FTP客户端设计/210

7.2.1需求分析/211

7.2.2界面设计/211

7.2.3业务逻辑设计/213

7.3FTP服务器端设计/224

7.3.1需求分析/224

7.3.2FTP响应码/225

7.3.3业务逻辑设计/233

7.4运行界面/268

7.5本章小结/269

第8章基于C#.NET的网络管理模块/271

8.1ICMP协议概述/271

8.1.1ping命令/271

8.1.2tracert命令/273

8.2ICMP包/275

8.3编写网络管理模块/278

8.3.1需求分析/278

8.3.2界面设计/279

8.3.3编写核心icmp类的业务逻辑/280

8.3.4编写具有ping功能的业务逻辑/286

8.3.5编写具有tracert功能的业务逻辑/293

8.3.6编写findmask功能的业务逻辑/297

8.3.7编写时间戳功能的业务逻辑/300

8.4运行界面/303

8.5本章小结/305

第9章编写基于.NET的WebService/307

9.1WebService概述/307

9.1.1Web服务基本概念/307

9.1.2Web服务的优势/308

9.1.3Web服务的架构/309

9.2需求分析与设计/310

9.2.1需求分析/310

9.2.2文件功能设计/311

9.2.3数据库设计/311

9.3编写WebService服务系统/314

9.3.1构建WebService/314

9.3.2编写Web服务代码/316

9.3.3主页面与登录相关的WebService数据访问模块/316

9.3.4发表主题相关的WebService访问模块/321

9.3.5投票相关的WebService访问模块/328

9.3.6管理相关的WebService访问模块/332

9.4主页面与登录模块/337

9.4.1界面设计/337

9.4.2编写业务逻辑/340

9.5发表主题模块/346

9.5.1界面设计/346

9.5.2编写业务逻辑/351

9.6投票模块/356

9.6.1界面设计/356

9.6.2编写业务逻辑/358

9.7管理模块/360

9.7.1界面设计/360

9.7.2编写业务逻辑/364

9.8本章小结/366

第10章基于.NET的远程技术/369

10.1远程技术概述/369

10.1.1远程技术开发结构/369

10.1.2远程技术使用/370

10.2远程控制开发客户端的设计/372

10.2.1界面设计与控件使用/372

10.2.2客户端的代码设计/378

10.3远程控制开发服务器端的设计/389

10.3.1界面设计与控件使用/390

10.3.2服务器端的代码设计/390

10.4运行效果演示/397

10.5本章小结/402

第11章流媒体在线播放/403

11.1需求分析与设计/403

11.1.1需求分析/403

11.1.2模块设计/404

11.1.3数据库设计/405

11.2DirectShow接口/406

11.2.1滤波图模型/406

11.2.2如何使用DirectShow接口/406

11.2.3流媒体在线播放相关接口/407

11.3流媒体协议/408

11.3.1实时传输协议(RTP)/409

11.3.2实时传输控制协议(RTCP)/409

11.3.3实时流传输协议(RTSP)/409

11.3.4流媒体服务过程/410

11.4建立.NET的窗体项目/411

11.4.1主窗口界面设计/411

11.4.2收藏夹数据库相关业务逻辑设计/414

11.4.3流媒体在线播放器业务逻辑设计/419

11.5运行效果演示/430

11.6本章小结/433

第12章在线五子棋系统模块/435

12.1需求分析与设计/435

12.1.1需求分析/435

12.1.2模块设计/436

12.2五子棋规则类设计/436

12.2.1胜负判定类/437

12.2.2行棋规则类/440

12.3基于TCP协议的通信类/443

12.4网络配置模块/447

12.4.1网络配置模块的界面设计/447

12.4.2网络配置模块的代码设计/447

12.5扫描主机模块/448

12.5.1扫描主机模块的界面设计/449

12.5.2扫描主机模块的代码设计/449

12.6主界面模块/454

12.6.1主界面模块的界面设计/454

12.6.2主界面模块的代码设计/454

12.7运行界面/462

12.8本章小结/464

第13章基于HTTP协议的下载工具/465

13.1HTTP协议/465

13.1.1HTTP下载理论/466

13.1.2.NET的几个支持HTTP协议的类/467

13.2异步机制/471

13.2.1异步机制的原理/471

13.2.2异步类/471

13.3下载工具的设计/472

13.3.1需求设计/472

13.3.2模块设计/473

13.3.3界面设计/474

13.3.4业务逻辑设计/475

13.4运行效果演示/489

13.5本章小结/491

下载地址:点我下载(提取码:cd9a)     备用下载(提取码:23l5

posted @ 2014-07-29 16:25  清风网络  阅读(641)  评论(0编辑  收藏  举报