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千锋JAVA开发陈老师
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2019年6月5日
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列5-坦克的动态参数
摘要: 游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列5-坦克的动态参数 前言 本篇包含Robocode中更为复杂的动态参数,能够充分了解到坦克的运作变化,熟悉坦克的重要指标,为写出优秀的坦克奠定坚实的理论基础。 生命参数 整个战斗中数生命点最重要,我们的一切都是为了它而存在,当生命点没有了,也代表着我们输了这
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posted @ 2019-06-05 16:47 千锋JAVA开发陈老师
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2019年5月30日
JQuery教程:实现轮播图效果
摘要: 轮播图说起来非常简单,就是几张图片一直不停的轮流播放,但是要想写好代码,也要考虑下性能问题,下面我们来简单的实现一下。 首先,页面代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel=
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posted @ 2019-05-30 17:01 千锋JAVA开发陈老师
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2019年5月7日
HTML表格应用
摘要: HTML表格 表格标签 表格在数据展示方面非常简单,并且表现优秀,通过与CSS的结合,可以让数据变得更加美观和整齐。 tr: table row th: table head td: table data 行、列、单元格 单元格特点:同行等高、同列等宽 表格的基本语法: 创建一个3行3列的表格: <
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posted @ 2019-05-07 17:00 千锋JAVA开发陈老师
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2019年4月30日
菜鸟Vue学习笔记(三)
摘要: 菜鸟Vue学习笔记(三) 本周使用了Vue来操作表单,接下来说下Vue中双向绑定表单元素的用法。 Vue中双向绑定是使用的v-model,所谓的双向绑定即改变变量的值,表单元素的值也会改变,同样的,改变表单元素的值变量的值也会改变。例如: <body> <div id="content"> <for
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posted @ 2019-04-30 10:34 千锋JAVA开发陈老师
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2019年4月23日
Java成神路上之设计模式系列教程之一
摘要: Java成神路上之设计模式系列教程之一 千锋-Feri 在Java工程师的日常中,是否遇到过如下问题: Java 中什么叫单例设计模式?请用Java 写出线程安全的单例模式? 什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式? 解释下什么是观察者模式? 使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使
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posted @ 2019-04-23 15:54 千锋JAVA开发陈老师
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JVM垃圾回收机制之对象回收算法
摘要: 前言 在前面的文章中,介绍了JVM内存模型分为:堆区、虚拟机栈、方法区、本地方法区和程序计数器,其中堆区是JVM中最大的一块内存区域,在Java中的所有对象实例都保存在此区域,它能被所有线程共享。 在Java中还有一个重要的机制:GC(垃圾收集器),堆是GC管理的主要区域,本文会带大家了解GC机制。
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posted @ 2019-04-23 15:52 千锋JAVA开发陈老师
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让你真正了解Java(纯干货)
摘要: “你学习一门技术的最佳时机是三年前,其次是现在。”这句话对于哪一种行业都很适用,如果你已经学习过Java,那么恭喜你你很有先见之明,如果你并不了解Java,这篇文章带你快速掌握Java的几个核心知识点。 一、Java特点 1、 面向对象 尽管受到其前辈的影响,但Java没被设计成兼容其他语言源代码的
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posted @ 2019-04-23 15:48 千锋JAVA开发陈老师
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2019年4月11日
分布式框架原理
摘要: 一 传统垂直mvc项目 1.垂直架构图 通常mvc并不包括数据访问层,运行也比较简单,直接运行在一个tomcat等web容器中即可,适合小型项目 垂直架构的缺点 随着业务的不断发展,应用规模越来越大,问题越来越凸显,比如: 1)复杂应用的开发维护成本变高,部署效率逐渐降低,一个功能出问题,整个系统就
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posted @ 2019-04-11 16:53 千锋JAVA开发陈老师
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2019年4月9日
为什么有面试官喜欢让面试者用纸笔写代码
摘要: 手写代码的情况在不同情况下确实有不同的意图,针对大部分面试的人员来说无非包含以下几点: 1.考察你对代码的理解 张三去面试,面试官李四说,小伙子你来写一个归并排序吧,一顿猛虎操作结束之后,就三个结果,一,很熟练的完成代码的书写,面试官想这家伙是背好的还是技术的确不错呢?二,有思考过程完成代码的书写,
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posted @ 2019-04-09 17:25 千锋JAVA开发陈老师
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2019年4月8日
FlappyBird开发帮助文档
摘要: FlappyBird开发帮助文档 项目需求 完成FlappyBird游戏。 功能说明: 游戏开始后,间歇性的点击鼠标,让小鸟向上飞,不会掉下来,并且要穿过柱子的空隙,不能碰到柱子,碰到就dead了,穿过一个柱子的一分 界面需求: 开始界面: 点击鼠标后开始游戏,游戏时界面: 游戏结束时界面: 性能规
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posted @ 2019-04-08 17:57 千锋JAVA开发陈老师
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