ES6学习笔记二

1、正则扩展

 {
     let regex=new RegExp('xyz','i');
     let regex2=new RegExp('/xyz/i');
     console.log(regex.test('xyz123'),regex2.test('xyz123'));

// es6允许后面的修饰符覆盖前面的,新增获取修饰符的方法flags
     let regex3=new RegExp(/xyz/ig,'i'); 
     console.log(regex3.flags);  //i   后面的修饰符覆盖了前面的修饰符
 }

知识点2:y修饰符(紧接着查找后面)

// y修饰符
 {
    let s='bbb_bb_b';
    let a1=/b+/g;
    let a2=/b+/y;

    console.log('one',a1.exec(s),a2.exec(s));  
    //one ["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b", groups: undefined]
    // ["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b", groups: undefined]
    console.log('two',a1.exec(s),a2.exec(s));
// two ["bb", index: 4, input: "bbb_bb_b", groups: undefined] null
    // y跟g都是全局匹配,g不强调上次的匹配位置,只要后面任何位置匹配到都可以,而y修饰符是从紧接着在第一次匹配的位置后面
    // sticky检查是否有y修饰符
    console.log(a1.sticky,a2.sticky);
 }

 知识点3:u修饰符

 {
     // 加u时\uD83D\uDC2A是同一个字符,而加时是不同的两个字符
     console.log('u-1',/^\uD83D/.test('\uD83D\uDC2A'));  //u-1 true
     console.log('u-2',/^\uD83D/u.test('\uD83D\uDC2A')); //u-2 false
 }

大于2个字节的匹配符时需要使用u

知识点4:s修饰符

 

2、字符串的扩展

知识点1:字符串的遍历器接口

ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被for...of循环遍历。

for (let codePoint of 'foo') {
  console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"

除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。

let text = String.fromCodePoint(0x20BB7);

for (let i = 0; i < text.length; i++) {
  console.log(text[i]);
}
// " "
// " "

for (let i of text) {
  console.log(i);
}
// "𠮷"

上面代码中,字符串text只有一个字符,但是for循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而for...of循环会正确识别出这一个字符。

 

知识点2:新增查找字符串的方法

在ES5中只有indexof一个方法来查找字符串,在ES6中新增了includes(), startsWith(), endsWith() 

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

 

let s = 'Hello world!';

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

 

上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

 

知识点3:repeat() 方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""

参数如果是小数,会被取整。

'na'.repeat(2.9) // "nana"

如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。

'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"

知识点4:补全字符串功能

ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

上面代码中,padStartpadEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。

如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。

'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'

如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。

'x'.padStart(4) // '   x'
'x'.padEnd(4) // 'x   '

常见用途

padStart的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串

'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

另一个用途是提示字符串格式。

'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

知识点5:模板字符串

传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(下面使用了 jQuery 的方法)。

$('#result').append(
  'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
  'items in your basket, ' +
  '<em>' + basket.onSale +
  '</em> are on sale!'
);

模板字符串写法

$('#result').append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
 not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。

let greeting = `\`Yo\` World!`;

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。如果你不想要这个换行,可以使用trim方法消除它。

$('#list').html(`
<ul>
  <li>first</li>
  <li>second</li>
</ul>
`.trim());

模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。

4、数值的扩展

Number.isFinite()用来判断一个数值是否为数字。

console.log('15',Number.isFinite(15));    //true

console.log('NaN',Number.isFinite(15));    //false
console.log('0',Number.isNaN(15));    //false  是否是NaN
 

 

Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数。

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false

Math.trunc()只取整数部分

console.log("4.1",Math.trunc(4.1));   //4.1  4

Math.sign()判断正数(1)负数(-1)0 (0)非数字(NaN)

 

5、数组扩展

知识点1Array.of()转化为数组

{
    let arr = Array.of(3,4,7,9,11)

    console.log('arr',arr);   // [3,4,7,9,11]

    let empty=Array.of();
    console.log('empty',empty);  //[]
}

知识点2Array.of()转化为数组

Array.find()、Array.findIndex()查找

 

6、函数扩展

知识点1:基本用法

ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。

function log(x, y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World

上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。

为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。

if (typeof y === 'undefined') {
  y = 'World';
}

ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello

 参数变量是默认声明的,所以不能用letconst再次声明。

function foo(x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}

另外,一个容易忽略的地方是,参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。

let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
  console.log(p);
}

foo() // 100

x = 100;
foo() // 101

上面代码中,参数p的默认值是x + 1。这时,每次调用函数foo,都会重新计算x + 1,而不是默认p等于 100。

6、作用域

 一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。

var x = 1;

function f(x, y = x) {
  console.log(y);
}

f(2) // 2

7、rest 参数

ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

下面是一个 rest 参数代替arguments变量的例子。

// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest 参数的写法更自然也更简洁。

arguments对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组push方法的例子。

function push(array, ...items) {
  items.forEach(function(item) {
    array.push(item);
    console.log(item);
  });
}

var a = [];
push(a, 1, 2, 3)

逆rest参数,就是把数组拆开

{
     console.log(...[1,2,4]);         //1,2,4
      console.log('a',...[1,2,4]);   //a,1,2,4 
}

 

 

注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。

// 报错
function f(a, ...b, c) {
  // ...
}

8、箭头函数

基本用法:ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

使用注意点

箭头函数有几个使用注意点。

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

 

9、对象扩展

变量跟方法简洁表达式

 es6中属性变量名可以是以变量的形式存在

{
    //属性表达式
    let a='b';
    let es5_obj={
        a:'b',
        b:'c'
    };

    let es6_obj={
        [a]:'c'    //b=c
    }

    console.log(es5_obj,es6_obj)
}

Object.is(a,b) ===》》类似===

Object.assign()====>是复制!!

Object.entries()

如果 JavaScript 数据结构具有键和值,条目是一个键值对,被编码为2元数组。Object.entries(x) 强制 x 为一个对象,并返回一个给定对象自己的可枚举属性[key,value]对的数组:

> Object.entries({ one: 1, two: 2 })
[ [ 'one', 1 ], [ 'two', 2 ] ]

其键为 symbols 的属性被忽略:

> Object.entries({ [Symbol()]: 123, foo: 'abc' });
[ [ 'foo', 'abc' ] ]

 

posted @ 2018-10-31 18:34  心向阳  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报