随笔分类 -  【Study】-- WebSocket

Netty+WebSocket 获取火币交易所数据项目
摘要:Netty+WebSocket 获取火币交易所时时数据项目 先附上项目项目GitHub地址 spring-boot-netty-websocket-huobi 项目简介 本项目使用 SpringBoot+Netty来开发WebSocket服务器,与火币交易所Websocket建立连接,时时获取火币网 阅读全文
posted @ 2019-08-01 21:18 雨点的名字 阅读(4784) 评论(9) 推荐(3) 编辑
WebSocket(5)---多人聊天系统
摘要:多人聊天系统 功能说明:多人聊天系统,主要功能点: 1、当你登陆成功后,可以看到所有在线用户(实际开发可以通过redis实现,我这边仅仅用map集合) 2、实现群聊功能,我发送消息,大家都可以看到。 先看案例效果: 这里面有关在线人数有个bug,就是在线用户会被覆盖,lisi登陆的话,zhangsa 阅读全文
posted @ 2018-08-13 23:07 雨点的名字 阅读(4373) 评论(0) 推荐(1) 编辑
WebSocket(4)---实现定时推送比特币交易信息
摘要:实现定时推送比特币交易信息 实现功能:跟虚拟币交易所一样,时时更新当前比特币的价格,最高价,最低价,买一价等等...... 提示:(1)本篇博客是在上一遍基础上搭建,上一篇博客地址:【WebSocket】 实现游戏公告功能。 (2)底部有相关源码 先看效果演示 当前的信息就是虚拟币交易所最新BTC的 阅读全文
posted @ 2018-08-09 23:20 雨点的名字 阅读(3848) 评论(4) 推荐(3) 编辑
WebSocket(3)---实现一对一聊天功能
摘要:实现一对一聊天功能 功能介绍:实现A和B单独聊天功能,即A发消息给B只能B接收,同样B向A发消息只能A接收。 本篇博客是在上一遍基础上搭建,上一篇博客地址:【WebSocket】 实现游戏公告功能。底部有源码。 先看演示效果: 一、案例解析 1、PTPContoller /** * 功能描述:简单版 阅读全文
posted @ 2018-08-09 22:49 雨点的名字 阅读(13464) 评论(0) 推荐(3) 编辑
WebSocket(2)---实现游戏公告功能
摘要:实现游戏公告功能 实现功能:游戏管理里发布游戏公告,其它游戏玩家页面能够马上接受到游戏公告信息。 下面直接上代码案例,这里主要展示关键代码,底部有源码。 一、案例 1、pom.xml文件 主要是添加springBoot和webSocket相关jar包,和一些辅助工具jar包(注意我采用的是sprin 阅读全文
posted @ 2018-08-07 21:44 雨点的名字 阅读(5376) 评论(1) 推荐(3) 编辑
WebSocket(1)---WebSocket介绍
摘要:WebSocket介绍 一、为什么需要 WebSocket? 初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处? 答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。 举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户 阅读全文
posted @ 2018-02-24 21:25 雨点的名字 阅读(4919) 评论(2) 推荐(11) 编辑