上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ··· 15 下一页
摘要: android ViewTreeObserver从字面意思可以看出是View树的观察者。用法大致就是添加各种回调函数,包括但不限于draw方法开始执行,触摸模型改变,窗口状态改变,layout状态改变。/**view树是否绑定到了Window上 */ ... 阅读全文
posted @ 2016-09-07 11:17 清澈见底 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多窗口 Playground 此示例演示如何在您的应用中充分利用多窗口用户界面。 在 GitHub 中获取 活动通知 这是一个已存在的示例,其显示一个使用 NotificationCompat 发送通知的简单服务。该服务将来自用户的每个未读会话以不同的通知形式发送。 此示例已更新,以充分利用 And 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:09 清澈见底 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android N 除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更。 本文重点介绍您应该了解并在开发应用时加以考虑的一些重要变更。 如果您之前发布过 Android 应用,请注意您的应用可能受到这些平台变更的影响。 电池和内存 Android N 包括旨在延长设备电池寿命和减少 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:07 清澈见底 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android N for Developers Android N for Developers 重要的开发者功能 多窗口支持 通知 JIT/AOT 编译 快速的应用安装路径 随时随地低电耗模式 后台优化 Data Saver Vulkan API Quick Settings Tile API 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:02 清澈见底 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android 消息框架可以在线程间传递消息,android中最广泛的应用场景就是子线程向UI线程发送更新UI的消息。 Looper:用来进行消息循环,不停的从MessageQueue中取消息。 Handler:向MessageQueue发送消息,并处理Loope... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 16:36 清澈见底 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android Scene android Scene保存了view层级的状态,并保存了层级中所有view的属性值。动画框架能使用动画进行场景的切换,一般只需要制定exit(退出)动画,不需要制定enter(进入)动画,系统会自动帮我们创建进入动画。用Layout... 阅读全文
posted @ 2016-08-31 16:35 清澈见底 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先放个地图炮,任何光讲源码的书都是耍流氓,无一例外。作者或许是大神,或许对于每一个地方的每一处源码都烂熟于心,但并不代表他们可以写出一部好书。原因很多时候在于,Android的功夫,在Android之外。这是理解Android源码的“道”,也是我近几年来愈发强烈的... 阅读全文
posted @ 2016-08-31 11:09 清澈见底 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://testerhome.com/wiki/appiumhttps://testerhome.com/wiki/datahttps://github.com/appium/appium/tree/master/docs/cnhttps://testerho... 阅读全文
posted @ 2016-08-23 17:10 清澈见底 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android 仪表盘控件,支持多分辨率,手绘UI,无需添加图片资源,支持刻度设置。 源码下载 阅读全文
posted @ 2016-08-19 14:00 清澈见底 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 伴随着android 5.0的发布,系统为开发者提供了一个优化了的列表控件RecyclerView。RecyclerView支持横向和纵向的列表,不止如此,还支持普通的GridView列表和交叉排列的GridView列表,它依靠LayoutManager的子... 阅读全文
posted @ 2016-08-11 15:18 清澈见底 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ··· 15 下一页