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posted @ 2016-12-30 10:54 清澈见底 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-12-30 10:52 清澈见底 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android加载矢量图的方式主要有以下两种: 一、Web方式 利用WebVIew来浏览SVG 二、本地加载,使用ImageView来展示 本地加载可以借助外部库利用glide(https://github.com/bumptech/glide/tree/v3.6.0) 阅读全文
posted @ 2016-12-19 11:16 清澈见底 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设置TextView的属性 enable,focusable, longClickable and textIsSelectable 阅读全文
posted @ 2016-12-05 15:48 清澈见底 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用本地的aar 1、把aar文件放在工程目录内,我们以libs为例,aar名字为mylibrary-release.aar 2、在工程的build.gradle文件添加如下内容 3、最后在宿主工程中添加如下代码: 阅读全文
posted @ 2016-12-02 16:43 清澈见底 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Error:(1464) Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.Leanback'.在build.gradle添加appcompa... 阅读全文
posted @ 2016-12-02 11:47 清澈见底 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Surface的主要作用是存储View树的绘制数据,主要由屏幕组合器管理(screen compositor),每个Window都有一个Surface。 android中Surface分为两种: 一、Java层surface 二、Native层Surfac... 阅读全文
posted @ 2016-10-26 17:42 清澈见底 阅读(821) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java加载class主要分为以下三种类型: 一、Class cls=Class.forName(“包名.类名”) Object obj=cls.newInstance();创建对象 二、ClassLoader clsLoader=new MyClassLoader() Class cls=clsL 阅读全文
posted @ 2016-10-25 16:53 清澈见底 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WindowManagerService:高层级窗口管理服务,主要委托PhoneWindowManager来处理Phone UI。WindowManagerImpl:低层次,负责与系统窗口管理服务进行操作通信,与Context进行关联。WindowManagerGlo... 阅读全文
posted @ 2016-09-18 17:03 清澈见底 阅读(1445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android 系统提供了一系列的绘图渲染api,这些api支持2D绘图和3D绘图;那么理解这些api是如何工作的,还是十分重要的。应用开发者最常用的就是Canvas和OpenGL,Canvas侧重于2D,而OpenGL则是全能。Canvas的绘图操作最终会通过OpenGLRender进行转换,转换 阅读全文
posted @ 2016-09-13 17:25 清澈见底 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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