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摘要: ActivityThread 的功能是管理应用程序进程中的主线程,包括调度和执行Activity,broadcasts以及其它的请求操作。 当用户打开一个应用程序时,会由AMS(ActivityMangerService)创建一个ActivityThread,当然ActivityThread并不是一 阅读全文
posted @ 2016-06-13 11:04 清澈见底 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此项目为一个图层导航工程,图层构成有精灵对象,碰撞监测点,及位置示意图。操作方式采用游戏式风格,支持碰撞监测点的定义添加,图层图层可拖动。工程地址:https://github.com/jiabailong/android-spriteLayer希望大家多提提意见。 阅读全文
posted @ 2016-06-01 11:50 清澈见底 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大概在一年前我就研究过P2P技术,但始终攻不破NAT内网穿透这个难题(因为本人小菜,对于网上说的一些原理始终没看明白),所以也渐渐开始淡忘这门技术了。(用了P2P技术,就可以实现无需路由的端口映射内网与内网或内网于外网直接的通讯,记得在邪八的一位大牛在谈下一代木马问... 阅读全文
posted @ 2016-05-23 16:04 清澈见底 阅读(1259) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: NAT原理与NAT穿越最近在看东西的时候发现很多网络程序中都需要NAT穿越,特意在此总结一下。先做一个约定:内网A中有:A1(192.168.0.8)、A2(192.168.0.9)两用户 网关X1(一个NAT设备)有公网IP 1.2.3.... 阅读全文
posted @ 2016-05-20 15:38 清澈见底 阅读(2622) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas.translate(-mScrollX, -mScrollY); 阅读全文
posted @ 2016-05-12 14:40 清澈见底 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议。这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能。为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议。现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈。TCP/IP协议栈主要分为四层:应用... 阅读全文
posted @ 2016-05-06 16:01 清澈见底 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文章基于android 4.2.1,从view拿到事件信息开始,首先对事件做一些检测及预处理;如果事件有问题的话则抛弃信息,否则的话开始对事件进行分析。首先判断mListenerInfo是否为空,是否设置了onTouch事件;如果设置了事件则执行onTouch事件,... 阅读全文
posted @ 2016-04-29 11:51 清澈见底 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android 子线程内不能刷新view呢?答案是可以。那么为什么我们用子线程刷新view时会抛出"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views."那是因为VIew... 阅读全文
posted @ 2016-04-29 11:15 清澈见底 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android平台四层架构对应源代码中的目录:第一层:应用程序层(applications)对应根目录下packages/apps第二层:应用程序框架层(application framework)对应根目录下的frameworks第三层:运行库层包括运行库(libr... 阅读全文
posted @ 2016-04-27 17:11 清澈见底 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c语言中const关键字详解 1、什么是const? 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:) 2、为什么引入const? const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。 3、con 阅读全文
posted @ 2016-04-26 14:35 清澈见底 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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