JavaScript高级【第6天】
1. JavaScript: 1. ECMAScript: 2. BOM: 3. DOM: 1. 事件
1.DOM简单学习:为了满足案例要求
* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 操作Element对象:
1. 修改属性值:
1. 明确获取的对象是哪一个?
2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性:innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
*代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <img id="light" src="img/off.gif"> <h1 id="title">物联网工程</h1> <script> // 通过id获取元素对象 /* var light = document.getElementById("light"); alert("开灯"); light.src= "img/on.gif";*/ //获取h1标签对象 var title = document.getElementById("title"); alert("修改文字"); //修改内容 title.innerHTML="计算机学院"; </script> </body> </html>
2.事件简单学习
* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
1. 事件:onclick--- 单击事件
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
* 代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <!--事件绑定方式1--> <img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();"> <!--事件绑定方式2--> <img id="light1" src="img/off.gif"> <script> function fun() { alert("点击图片"); } function fun1() { alert("再次点击图片"); } //获取事件 var light1 = document.getElementById("light1"); //绑定事件 light1.onclick=fun1(); </script> </body> </html>
* 案例1:电灯开关
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>电灯开关</title> </head> <body> <img id="light" src="img/off.gif"> <script> /* 分析: 1.获取图片对象 2.绑定单击事件 3.每次点击切换图片 * 规则: * 如果灯是开的 on,切换图片为 off * 如果灯是关的 off,切换图片为 on * 使用标记flag来完成 */ //1.获取图片对象 var light = document.getElementById("light"); var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片 //2.绑定单击事件 light.onclick = function(){ if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉 light.src = "img/off.gif"; flag = false; }else{ //如果灯是灭的,则打开 light.src = "img/on.gif"; flag = true; } } </script> </body> </html>
3.BOM:
1. 概念:
* Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
//1.消息弹出框 alert("hello window"); //2.确定或者取消按钮框 var b = confirm("你确定要退出吗?"); if (b){//退出操作 alert("欢迎再次使用!"); }else{ alert("点错了!"); } //3.输入框 var s = prompt("请输入用户名"); document.write(s+"<br>");
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
//打开窗口 var openBte = document.getElementById("openBte"); var newWindow; openBte.onclick=function () { //打开新窗口 window.open("https://www.baidu.com"); } //关闭窗口 var colseBte = document.getElementById("colseBte"); colseBte.onclick=function () { //关闭当前窗口 window.close(); }
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
//一次定时器 //方法1 var timeout = setTimeout("fun();",2000);//方法,毫秒 //setTimeout(fun,2000);//方法2 clearTimeout(timeout);//取消一次定时器 function fun() { alert("hello world"); } //循环定时器 var interval = setInterval(fun,2000); clearInterval(interval);//取消循环定时器 function fun() { alert("hello wolrd"); }
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
// 获取history var history = window.history; document.write(history);
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
案例1:轮播图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title> </head> <body> <img src="img/banner_1.jpg" id="banner1" width="100%"> <script> //修改图片属性 var number=1; function fun() { number++; if (number>3){ number=1; } //获取图片属性 var banner1 = document.getElementById("banner1"); banner1.src="img/banner_"+number+".jpg"; } //定义定时器 setInterval(fun,2000); </script> </body> </html>
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。
<script> //1.定义一个按钮,点击刷新当前页 var butn = document.getElementById("butn"); butn.onclick=function () { location.reload();//刷新页面 } //获取href var href = location.href; alert(href); //2.点击按钮,访问其他网站 var click = document.getElementById("click"); click.onclick =function fun() { location.href="https://www.baidu.com"; } </script>
案例2:自动跳转
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>自动跳转</title> <style> /*引入css样式*/ @import url("css/Demo11.css"); </style> </head> <body> <p> <span id="time">5</span>秒之后,自动跳转到首页…… </p> <script> //定义方法,获取span标签,修改标签内容 var sccond=5; var time = document.getElementById("time"); function fun() { sccond--; //判断时间如果<=0,则跳转到首页 if (sccond<=0){ location.href="https://www.baidu.com"; } //修改内容 time.innerHTML=sccond+""; } //设置定时器,1秒执行一次该方法 setInterval(fun,1000); </script> </body> </html>
5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
案例2:自动跳转
4.DOM:
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
* 核心DOM模型:
* Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
* HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
5.事件监听机制:
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
* 常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
--来自爱说爱笑,浑身骄傲,不哭不闹,无视嘲笑,我是小尾巴,我为自己代言。