摘要: #ifdef ONLINE_JUDGE #else #define Qiu_Cheng #endif #include <bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; // typedef long long ll; const 阅读全文
posted @ 2025-01-08 21:04 Nightmares_oi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #ifdef ONLINE_JUDGE #else #define Qiu_Cheng #endif #include <bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; // typedef long long ll; const 阅读全文
posted @ 2025-01-08 19:10 Nightmares_oi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #ifdef ONLINE_JUDGE #else #define Qiu_Cheng #endif #include <bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; // typedef long long ll; const 阅读全文
posted @ 2025-01-01 21:31 Nightmares_oi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络流初步(脑部整理) 呜呜呜,家人们也是学上网络流了。 咸鱼起手,你反应得过来吗? 英语不太好(老英不会看窝博客吧) What is 网络流? 概述 网络\((network)\)是指一个特殊的有向图 \(G=(V,E)\),其与一般有向图的不同之处在于有容量和源汇点。 $E $中的每条边 $ ( 阅读全文
posted @ 2025-01-01 19:34 Nightmares_oi 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 洛谷P11487「Cfz Round 5」Gnirts 10 传送锚点 摸鱼环节 「Cfz Round 5」Gnirts 10 题目背景 English statement. You must submit your code at the Chinese version of the statem 阅读全文
posted @ 2025-01-01 16:21 Nightmares_oi 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排列组合初步 1. 公式部分 排列数 从\(n\)个不同元素中任取\(m\)(\(m\leq n\), ,\(m\)和\(n\)均为自然数)个元素组成一个排列。 排列数公式如下: \(A_{n}^{m}= \frac{n!}{(n-m)!}\) 理解:第一个位子有\(n\)个选择,第二个位子有\(n 阅读全文
posted @ 2024-12-31 20:52 Nightmares_oi 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 洛谷P11411兰奇的卡牌游戏 传送锚点 摸鱼环节 兰奇的卡牌游戏 题目描述 作为制卡大师的兰奇,发明了一种自助型卡牌游戏。 给定 \(n\) 张卡牌,第 \(i\) 张卡牌编号为 \(i\),其权值为 \(a_i\),卡牌的权值互不相同。 这个卡牌游戏的规则需要自己生成。一开始,所有的牌都在备选区 阅读全文
posted @ 2024-12-21 22:22 Nightmares_oi 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 洛谷P5854 【模板】笛卡尔树 传送锚点 摸鱼环节 【模板】笛卡尔树 题目描述 给定一个 \(1 \sim n\) 的排列 \(p\),构建其笛卡尔树。 即构建一棵二叉树,满足: 每个节点的编号满足二叉搜索树的性质。 节点 \(i\) 的权值为 \(p_i\),每个节点的权值满足小根堆的性质。 输 阅读全文
posted @ 2024-12-21 22:22 Nightmares_oi 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSP游记 Day -2 学校办运动会了,机房有勇夫参赛,第一轮OUT。 FRZ_29大佬直接开卷,蹲守机房,泡面为伴,结果被无可奈何花落去搞得一天无可奈何。 本蒟蒻play了一个上午,下午回到机房,发现FRZ_29大佬已经卷了一个上午,直接当场%%%%%。 晚饭也是吃机房特产,精品美食泡面(bus 阅读全文
posted @ 2024-10-24 08:57 Nightmares_oi 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 洛谷P5569题解 传送锚点 摸鱼环节 [SDOI2008] 石子合并 题目描述 在一个操场上摆放着一排 \(N\) 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的 \(2\) 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。 试设计一个算法,计算出将 \(N\) 堆石子合并 阅读全文
posted @ 2024-09-19 12:28 Nightmares_oi 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑