2013年3月18日

android可移动悬浮框

摘要: private OpenGLRender render = new OpenGLRender(); private float mTouchStartX; private float mTouchStartY; private float x; private float y; private WindowManager wm = null; private WindowManager.LayoutParams wmParams = null; private GLSurfaceView gl = null; @Override public void onCreate... 阅读全文

posted @ 2013-03-18 11:49 南京-张辉辉 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

opengl学习

摘要: Android3D游戏开发教程(Open Graphics Library)目前最全的Android OpenGL文档这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章,由lixinso翻译为中文。拷贝于博客:http://blog.csdn.net/lixinso/archive/2010/01/30/5272927.aspx第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex .这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这 阅读全文

posted @ 2013-03-18 10:12 南京-张辉辉 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android实现开机启动应用服务或者应用

摘要: 1.实现监听开机广播,启动我们的服务就行了public class StartingUpReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // 启动动画服务 Intent service = new Intent(context, GameRunService.class); context.startService(service); Log.v("TAG", "开机自动服务自动启动....."); 阅读全文

posted @ 2013-03-18 09:50 南京-张辉辉 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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