随笔分类 - 小技巧
摘要:先是合集: https://github.com/awesome-selfhosted/awesome-selfhosted
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摘要:遇到一个问题,要求我用VBO画的旗帜有飘扬的动态,进一步,VBO绘制的图像怎么用曲面细分着色器。 下面是思路: 把VBO先绘制到帧缓冲里,然后保存成纹理 用纹理绘制的形式,使用曲面细分添加控制点 曲面细分评估里加入sin()函数即可 程序在有N卡的电脑上不显示不知道为什么 把VBO转换成纹理的函数
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摘要:发现最近调试代码的时候有可能为了解决一个bug,然后调着调着把原来的没问题的调出来bug了 我们可以使用本地仓库来查看历史版本,方便从老版本里找到解决新bug的方式 对于一个打开的项目,我们可以点击Git,然后创建Git仓库("如果没有的话可能得安装下Git") 然后是“仅限本地” 然后创建就行了
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摘要:第一步 安装FastOlympic插件和Fira Code字体 安装FastOlympic插件和Fira Code字体 第二步 配置competitive-companion和另一个插件来爬取测试数据 U173674 注意是在C盘下,然后就能愉快地用sublime打洛谷cf啦 rp++
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摘要:刷到大佬的文章 浅论 OI 中的卡常技巧(基本完成) - 知乎 (zhihu.com) 对其中一些东西问了AI,存一下 有关bitset 有关if-else和switch-case 位运算要加括号保险。 不要无脑inline和register 循环的顺序 并发计算与循环展开 不要默认开define
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摘要:收集到的一些小技巧 1.O2优化 #pragma GCC optimize(2) 2.cin,cout加速 ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0); 3.若干数组放在结构体里 4.使用自带的swap函数 5.循环时++i似乎更快? 6.循环时
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摘要:一直以来用cstdlib里的rand来抽卡过题 C++11有了新的库,似乎能有更好的随机数生成.梅森旋转法? C++随机数知乎 这里贴一下代码,方便以后使用 随机数生成 #include <random> using namespace std; int main(){ int min = 0,ma
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摘要:如图 改相应的launch.json 至于D盘test.exe是因为有中文路径 "program":"C:\Windows\System32\cmd.exe", "args": ["/c"," {fileBasenameNoExtension}.exe","&",
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摘要:##Speical Judge 指那种存在多解性答案的评测. 今天鲁学长给我们讲了一个简单的模板 以下时根据CF题来写的一个简单的评测 //spj #pragma GCC optimize("Ofast","inline",3) #include<fstream> #include<iostream
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摘要:[Graphviz](http://www.graphviz.org/) 新版本似乎没有自带的编辑器了,老版本有可以[点此下载](链接:https://pan.baidu.com/s/1pvozbHPulO5XxTMz3gwqtA?pwd=ymfu) ; ```  有关CF的样例解释。感觉很多
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