java自定义线程池
本次创建线程池采用ThreadPoolExecutor,之所以自定义是因为这样后面程序好去调整,这样对项目的适配性更好
package com.java.thread; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author yourheart * @Description * @create 2022-06-10 21:18 */ @Slf4j public class ThreadPoolSerialTest { public static void main(String[] args) { //核心线程数 int corePoolSize = 3; //最大线程数 int maximumPoolSize = 6; //超过 corePoolSize 线程数量的线程最大空闲时间 long keepAliveTime = 2; //以秒为时间单位 TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS; //创建工作队列,用于存放提交的等待执行任务 BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2); ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = null; try { //创建线程池 threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //循环提交任务 for (int i = 0; i < 18; i++) { //提交任务的索引 final int index = (i + 1); threadPoolExecutor.submit(() -> { //线程打印输出 log.info("大家好,我是线程:{}",index); try { //模拟线程执行时间,10s Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); //每个任务提交后休眠500ms再提交下一个任务,用于保证提交顺序 Thread.sleep(500); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { threadPoolExecutor.shutdown(); } } }
以上代码执行会抛出异常,因为maximumPoolSize +队列的长度小于线程数
当线程池已经关闭或达到饱和(最大线程和队列都已满)状态时,新提交的任务将会被拒绝。ThreadPoolExecutor 定义了四种拒绝策略: AbortPolicy:默认策略,在需要拒绝任务时抛出RejectedExecutionException; CallerRunsPolicy:直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务,如果线程池已经关闭,任务将被丢弃; DiscardPolicy:直接丢弃任务; DiscardOldestPolicy:丢弃队列中等待时间最长的任务,并执行当前提交的任务,如果线程池已经关闭,任务将被丢弃。 我们也可以自定义拒绝策略,只需要实现 RejectedExecutionHandler;需要注意的是,拒绝策略的运行需要指定线程池和队列的容量
当一个新任务被提交到池中,如果当前运行线程小于核心线程数(corePoolSize),即使当前有空闲线程,也会新建一个线程来处理新提交的任务;如果当前运行线程数大于核心线程数(corePoolSize)并小于最大线程数(maximumPoolSize),只有当等待队列已满的情况下才会新建线程
keepAliveTime 为超过 corePoolSize 线程数量的线程最大空闲时间,unit 为时间单位