2017年11月1日
摘要: 黄金点游戏,共10名玩家,每位玩家输入一个0-100之间的有理数,不包括0和100,系统会算出这 10个点的平均值然后乘上0.168以此作为黄金点,提交的数字最接近黄金点的玩家得到1分,离黄金点最远的玩家-2分,其他玩家得0分。10轮游戏后分数最高的玩家获胜。课上老师带领我们进行了实践,我们发现,随 阅读全文
posted @ 2017-11-01 13:01 诡谲k 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2017年9月28日
摘要: 项目代码最初是来源自网上的四则运算代码 能实现简单的四则运算出题功能, 不支持括号和累计分数、 使用基于时间产生的1到100的随机数,判断大小来决定运算顺序 改进后能支持真分数的运算,但界面体验不好,还需要优化。 代码链接: https://github.com/q1q2w2w3e3e4/96969 阅读全文
posted @ 2017-09-28 22:20 诡谲k 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本次项目是命令行程序,模仿已有的wc.exe程序,给出某程序设计语言原文件的字符数,单词数和行数等。 基本的功能列表是: wc.exe-c file.c:char count wc.exe-w file.c;wordcount wc.exe-l file.c:line count 编程能力不足的我, 阅读全文
posted @ 2017-09-28 20:42 诡谲k 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2017年9月13日
摘要: 软件工程看下来的感觉就是教授我们思想和方法的书,并没有什么具体的代码 第一:软件工程的理解不够透彻,软件=程序+软件工程,软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法运用到软件的开发,运营和维护的过程。在没有大量实践的情况下,难理解、 第二:单元测试,书上没有具体点解释,百度解释是针对程序模块(软件设计 阅读全文
posted @ 2017-09-13 15:28 诡谲k 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一名成大15级计科二班学子刘通,在大三的时候开始学习软件工程,对于这门课认识不多,定下的目标就是尽可能的学习好这门课程,融会贯通所学知识。对于这门课的规划是包括上课时间在内一周拿出八个小时来学习,纯学习时间。 阅读全文
posted @ 2017-09-13 14:35 诡谲k 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑