寒假作业3编辑总结

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

  • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
  • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
  • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

  • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
  • D 表示派出老鼠被打死
  • U 表示派出老鼠无所获
  • - 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 
11

 实验代码

 1 #include<stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int i=0,money=0;
 5     char op;
 6     while(1){
 7         op=getchar();
 8         if(op=='$'){
 9             printf("\n");
10             break;
11         }
12         if(i<0) 
13             printf("-");
14         if(op=='C'&&i>=0){
15             money=money-3;
16             printf("!");
17                 i=2;
18         }
19         if(op=='T'&&i>=0){
20             money=money+7;
21             printf("D");
22             if(i==0)
23                 i=-3;
24         }
25         if(op=='X'&&i>=0){
26             printf("U");
27             if(i==0)
28                 i=-2;
29         }
30         if(i>0)
31             i--;
32         if(i<0)
33             i++;
34     }
35     printf("%d",money);
36     return 0;
37 }

 

设计思路

作业过程中遇到的问题

通过调试发现当字符持续为C时,老鼠的快乐并没有覆盖,于是把17行去掉就可以了
运行结果截图

posted @ 2019-02-14 14:48  白短袖真的是百搭啊  阅读(184)  评论(1编辑  收藏  举报