Golang之指针(point)再探索
先记录代码
package main import "fmt" /* 声明指针 *T 是指向类型T的值的指针变量的类型 */ func main() { //b := 255 //var a *int = &b // a是int指针,指向b的内存地址 //fmt.Printf("Type of is:%T\n", a) //fmt.Println("address of b is", a) // //a := 22 //var b *int //b 这个变量是int类型的指针变量,变量的值,也只能是int型指针 //if b == nil { // // 指针的零值是nil // fmt.Println("b is", b) // b = &a // fmt.Println("b after initialization is", b) //} //b := 255 //a := &b //fmt.Println("address of b is", a)//打印b的内存地址 //fmt.Println("value of b is", *a)//打印b的值,可以通过*a指针 //b := 255 //a := &b //fmt.Println("address of b is:", a) //b的内存地址 //fmt.Println("value of b is:", *a) //*a++ //通过a的指针加一 //fmt.Println("new value of b is:", b) //a := 58 //fmt.Println("value of a befor func call is:", a) //b := &a //change(b) //指针变量b,改变a的值,a=55, //fmt.Println("value of a after call is:", a) /* 不要将指向数组的指针,作为参数传递给函数,改用切片 */ //a := [3]int{89, 90, 91} //modify(&a) //传递数组a的地址,给modify //fmt.Println(a) a := [3]int{89, 90, 91} modify(a[:]) //传入一个a的切片 fmt.Println(a) } //函数传递指针,改变参数的内存地址。 //func change(val *int) { // *val = 55 //修改数组的值 //传递指向数组的指针,作为参数,并且对其修改 //func modify(arr *[3]int) { // (*arr)[0] = 90 // //arr[0]=90 //也可以这么写,这是上面的简写形式(*a)[X]可以写成a[X] //} //切片方式修改函数 //这个方法是修改函数最常用的,最好的方法。。。。。。。。。。。。 func modify(sls []int) { sls[0] = 91 } //Go不支持如同C的指针运算
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