day40 Pyhton 并发编程03
一.内容回顾
进程是计算机中最小的资源分配单位
进程与进程之间数据隔离,执行过程异步
为什么会出现进程的概念?
为了合理利用cpu,提高用户体验
多个进程是可以同时利用多个cpu的,可以实现并行的效果
僵尸进程
进程 状态码 z/z 僵尸进程 linux
在主进程中控制子进程的方法
子进程对象 = Process (target,args) 在创建的这一刻根本就没有通知操作系统
子进程对象. start() 通知操作系统,开启子进程,异步非阻塞
子进程对象.terminate() 通知操作系统,结束子进程,异步非阻塞
子进程对象.is_alive() 查看子进程是否还活着
子进程对象.join() 阻塞,直到子进程结束
子进程对象.join(timeout = 10) 阻塞最多10s,期间子进程如果结束就结束阻塞,如果没结束10s之后也结束阻塞
# 守护进程 # 守护进程是一个子进程 # 守护进程会在主进程代码结束之后才结束 # 为什么会这样? # 由于主进程必须要回收所有的子进程的资源 # 所以主进程必须在子进程结束之后才能结束 # 而守护进程就是为了守护主进程存在的 # 不能守护到主进程结束,就只能退而求其次,守护到代码结束了 # 守护到主进程的代码结束,意味着如果有其他子进程没有结束,守护进程无法继续守护 # 解决方案 : 在主进程中加入对其他子进程的join操作,来保证守护进程可以守护所有主进程和子进程的执行 # 如何设置守护进程 # 子进程对象.daemon = True 这句话写在start之前
# 锁 # 为什么要用锁? # 由于多个进程的并发,导致很多数据的操作都在同时进行 # 所以就有可能产生多个进程同时操作 : 文件\数据库 中的数据 # 导致数据不安全 # 所以给某一段修改数据的程序加上锁,就可以控制这段代码永远不会被多个进程同时执行 # 保证了数据的安全 # Lock 锁(互斥锁) # 锁实际上是把你的某一段程序变成同步的了,降低了程序运行的速度,为了保证数据的安全性 # 没有数据安全的效率都是耍流氓
信号量
# 对于锁 保证一段代码同一时刻只能有一个进程执行 # 对于信号量 保证一段代码同一时刻只能有n个进程执行 # 流量控制 # 10个进程
from multiprocessing import Semaphore sem = Semaphore(4) sem.acquire() print('拿走一把钥匙1') sem.acquire() print('拿走一把钥匙2') sem.acquire() print('拿走一把钥匙3') sem.acquire() print('拿走一把钥匙4') sem.release()#释放信号
sem.acquire() print('拿走一把钥匙5')
信号量Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据
信号量同步基于内部计数器,每调用一次acquire(),计数器减1;每调用一次release(),计数器加1.当计数器为0时,acquire()调用被阻塞。
import time import random from multiprocessing import Process,Semaphore def ktv(name,sem): sem.acquire() print("%s走进了ktv"%name) time.sleep(random.randint(5,10)) print("%s走出了ktv" % name) sem.release() if __name__ == '__main__': sem = Semaphore(4) for i in range(100): p = Process(target=ktv,args = ('name%s'%i,sem)) p.start() name1走进了ktv name0走进了ktv name3走进了ktv name4走进了ktv name1走出了ktv name2走进了ktv name3走出了ktv
事件Event 事件类
e = Event()
e为事件对象,事件本身就带着标识:False
wait 阻塞
它的阻塞条件是 对象标识为False
结束阻塞条件是 对象标识为True
对象的标识相关的
set 将对象的标识设置为True
clear 将对象的标识设置为False
is_set 查看对象的标识是否为True
import time
import random
from multiprocessing import Event,Process
def traffic_light(e):
print('\033[1;31m红灯亮\033[0m')
while True:
time.sleep(2)
if e.is_set(): # 如果当前是绿灯
print('\033[1;31m红灯亮\033[0m') # 先打印红灯亮
e.clear() # 再把灯改成红色
else : # 当前是红灯
print('\033[1;32m绿灯亮\033[0m') # 先打印绿灯亮
e.set() # 再把灯变绿色
def car(e,carname):
if not e.is_set():
print('%s正在等待通过'%carname)
e.wait()
print('%s正在通过'%carname)
if __name__ == '__main__':
e = Event()
p = Process(target=traffic_light,args = (e,))
p.start()
for i in range(100):
time.sleep(random.randrange(0,3))
p = Process(target=car, args=(e,'car%s'%i))
p.start()
标识 控制wait是否阻塞的关键
如何修改这个标识 : clear set
如何查看这个标识 : is_set
进程之间的数据通信 IPC
管道 Pipe
队列 Queue
from multiprocessing import Queue,Process def consumer(q): print( '子进程 :', q.get() ) if __name__ == '__main__': q = Queue() p = Process(target=consumer,args=(q,)) p.start() q.put('hello,world')
# 生产者消费者模型 import time from multiprocessing import Queue,Process def producer(name,food,num,q): '''生产者''' for i in range(num): time.sleep(0.3) foodi = food + str(i) print('%s生产了%s'%(name,foodi)) q.put(foodi) def consumer(name,q): while True: food = q.get() # 等待接收数据 if food == None:break print('%s吃了%s'%(name,food)) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': q = Queue(maxsize=10) p1 = Process(target=producer,args = ('宝元','泔水',20,q)) p2 = Process(target=producer,args = ('战山','鱼刺',10,q)) c1 = Process(target=consumer, args=('alex', q)) c2 = Process(target=consumer, args=('wusir', q)) p1.start() # 开始生产 p2.start() # 开始生产 c1.start() c2.start() p1.join() # 生产者结束生产了 p2.join() # 生产者结束生产了 q.put(None) # put None 操作永远放在所有的生产者结束生产之后 q.put(None) # 有几个消费者 就put多少个None
队列为空不准确
q.qsize() 队列的大小 #
q.full() 是否满了 满返回True
q.empty() 是否空了 空返回True
import time from multiprocessing import JoinableQueue,Process def consumer(name,q): while True: food = q.get() time.sleep(1) print('%s消费了%s'%(name,food)) q.task_done() def producer(name,food,num,q): '''生产者''' for i in range(num): time.sleep(0.3) foodi = food + str(i) print('%s生产了%s'%(name,foodi)) q.put(foodi) q.join() # 消费者消费完毕之后会结束阻塞 if __name__ == '__main__': q = JoinableQueue() p1 = Process(target=producer, args=('宝元', '泔水', 20, q)) c1 = Process(target=consumer, args=('alex', q)) c2 = Process(target=consumer, args=('wusir', q)) c1.daemon = True c2.daemon = True p1.start() c1.start() c2.start() p1.join()
消费者每消费一个数据会给队列发送一条信息
当每一个数据都被消费掉之后 joinablequeue的join阻塞行为就会结束
以上就是为什么我们要在生产完所有数据的时候发起一个q.join()
随着生产者子进程的执行完毕,说明消费者的数据都消费完毕了
这个时候主进程中的p1.join结束
主进程的代码结束
守护进程也结束了
进程之间的数据共享
from multiprocessing import Manager,Process,Lock def work(d,lock): with lock: #不加锁而操作共享的数据,肯定会出现数据错乱#{'count': 5} d['count']-=1 # lock.acquire()#与上面意思一样 # d['count'] -= 1 # lock.release() if __name__ == '__main__': lock=Lock() m = Manager() dic=m.dict({'count':100}) p_l=[] for i in range(100): p=Process(target=work,args=(dic,lock)) p_l.append(p) p.start() for p in p_l: p.join() print(dic)
# Manager是一个类 内部有一些数据类型能够实现进程之间的数据共享 # dict list这样的数据 内部的数字进行自加 自减 是会引起数据不安全的,这种情况下 需要我们手动加锁完成 # 因此 我们一般情况下 不适用这种方式来进行进程之间的通信 # 我们宁可使用Queue队列或者其他消息中间件 来实现消息的传递 保证数据的安全
进程池
multiprocess.Pool模块
为什么要有进程池?进程池的概念
在成千上万个任务需要被执行的时候,我们就需要去创建成千上万个进程么?首先,创建进程需要消耗时间,销毁进程也需要消耗时间。第二即便开启了成千上万的进程,操作系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。因此我们不能无限制的根据任务开启或者结束进程
进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等到处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。如果有很多任务需要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待之前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增加操作系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也一定程度上能够实现并发效果。
import os import time from multiprocessing import Pool # 池 def func(i): i -= 1 return i**2 # 你的池中打算放多少个进程,个数cpu的个数 * 1|2 if __name__ == '__main__': p = Pool(5) ret = p.map(func,range(100)) # 自动带join print(ret)
有了进程池,不仅可以只开有限的进程来完成无限的任务
还可以获取程序执行的返回值
如果没有池帮助你实现功能,那么你自己能不能实现???
通过队列
# 同步方式向进程池提交任务 import time from multiprocessing import Pool # 池 def func(i): i -= 1 time.sleep(0.5) return i**2 # 你的池中打算放多少个进程,个数cpu的个数 * 1|2 if __name__ == '__main__': p = Pool(5) for i in range(100): ret = p.apply(func,args=(i,)) # 自动带join 串行 同步 apply就是同步提交任务 print(ret)
# 异步方式向进程池提交任务 import time from multiprocessing import Pool # 池 def func(i): i -= 1 time.sleep(0.1) print(i) return i**2 # 你的池中打算放多少个进程,个数cpu的个数 * 1|2 if __name__ == '__main__': p = Pool(5) for i in range(100): ret = p.apply_async(func,args=(i,)) # 自动带join 异步的 apply_async异步提交任务 print(ret) p.close() # 关闭进程池的任务提交 从此之后不能再向p这个池提交新的任务 p.join() # 阻塞 一直到所有的任务都执行完
# 异步方式向进程池提交任务并且获取返回值 import time from multiprocessing import Pool # 池 def func(i): i -= 1 time.sleep(1) return i**2 # 你的池中打算放多少个进程,个数cpu的个数 * 1|2 if __name__ == '__main__': p = Pool(5) l = [] for i in range(100): ret = p.apply_async(func,args=(i,)) # 自动带join 异步的 apply_async异步提交任务 l.append(ret) for ret in l: print(ret.get())
# 为什么要用进程池? # 任务很多 cpu个数*5个任务以上 # 为了节省创建和销毁进程的时间 和 操作系统的资源 # 一般进程池中进程的个数: # cpu的1-2倍 # 如果是高计算,完全没有io,那么就用cpu的个数 # 随着IO操作越多,可能池中的进程个数也可以相应增加 # 向进程池中提交任务的三种方式 # map 异步提交任务 简便算法 接收的参数必须是 子进程要执行的func,可迭代的(可迭代中的每一项都会作为参数被传递给子进程) # 能够传递的参数是有限的,所以比起apply_async限制性比较强 # apply 同步提交任务(你删了吧) # apply_async 异步提交任务 # 能够传递比map更丰富的参数,但是比较麻烦 # 首先 apply_async提交的任务和主进程完全异步 # 可以通过先close进程池,再join进程池的方式,强制主进程等待进程池中任务的完成 # 也可以通过get获取返回值的方式,来等待任务的返回值 # 我们不能在apply_async提交任务之后直接get获取返回值 # for i in range(100): # ret = p.apply_async(func,args=(i,)) # 自动带join 异步的 apply_async异步提交任务 # l.append(ret) # for ret in l: # print(ret.get())
# 回调函数 import os import time import random from multiprocessing import Pool # 池 def func(i): # [2,1,1,5,0,0.2] i -= 1 time.sleep(random.uniform(0,2)) return i**2 def back_func(args): print(args,os.getpid()) if __name__ == '__main__': print(os.getpid()) p = Pool(5) l = [] for i in range(100): ret = p.apply_async(func,args=(i,),callback=back_func) # 5个任务 p.close() p.join() # callback回调函数 # 主动执行func,然后在func执行完毕之后的返回值,直接传递给back_func作为参数,调用back_func # 处理池中任务的返回值 # 回调函数是由谁执行的? 主进程