Go-接口(作用类似python类中的多态)
一.定义接口
type Person interface {
Run() //只要有run方法的都算 Person结构体
}
//还有定义方法
type Person2 interface {
Speak()
Person //相当于run()
}
二.实际使用
package main
import "fmt"
type Person interface {
Run()
}
type Person2 struct {
name string
}
func (P Person2)Run(){
fmt.Println("我会走")
}
type Person3 struct {
name string
}
func (P Person3)Run(){
fmt.Println("我会飞")
}
func test(p Person){
p.Run()
}
func main() {
p1 :=Person2{}
p2 :=Person3{}
test(p1)
test(p2)
}
//p1与p2都有Run方法都算Person结构体,所有都可以由Run方法
三.匿名空接口
interface {}
//可以接受所有数据类型
package main
import "fmt"
func Test(a interface{}){fmt.Println(a)}
func main(){
Test(1)
Test("WWW")
}
四.类型断言
写法一:
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
}
func Test(a interface{}){
_,err :=a.(*Person)
if !err{
fmt.Println("是Person")
}
}
func main(){
a := Person{name: "p1"}
Test(a)
}
写法二:
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
name string
}
func Test(a interface{}) {
switch a.(type) { //如果要获取a的对象就AStruct :=a.(type)
case Person:
fmt.Println("是Person")
default:
fmt.Println("不是Person")
}
}
func main() {
a := Person{name: "p1"}
Test(a)
}