rust, trait, struct, impl
struct Unit;
trait SomeTrait {
// ...定义一些行为
}
// 我们并不关心结构体中有什么数据( 字段 ),但我们关心它的行为。
// 因此这里我们使用没有任何字段的单元结构体,然后为它实现一些行为
impl SomeTrait for Unit { }
fn main() {
let u = Unit;
do_something_with_unit(u);
}
// 填空,让代码工作
fn do_something_with_unit(u: Unit) { }
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