植物大战僵尸

import random

class PlantsVSZombies:
    """
    植物大战僵尸
    """
    # 类属性
    top_score = 0

    # 实例属性,好比是菜,
    # 加入玩家的属性:姓名,分数,玩家特有的属性
    def __init__(self, playser_name):
        self.playser_name = playser_name
        self.score = []

    # 实例方法,获取实例属性,需要实例方法
    def start_game(self):
        print("{}开始游戏...".format(self.playser_name))
        # 计算分数
        self.handle_score()
        # 打印游戏结束
        print("Game Over !")

    # 实例方法:对菜进行加工
    # 获取实例属性,计算分数的方法,处理分数
    def handle_score(self):
        # 将玩家独有的分数添加到实例属性score列表当中
        self.score.append(random.randint(0, 100))
        # 将实例属性赋值给类方法,将分数的最大值赋值给类属性top_score当中
        PlantsVSZombies.top_score = max(self.score)

    # 类方法,对类属性进行加工
    @classmethod
    def display_top_score(cls):
        print("游戏最高分:{}".format(cls.top_score))
    
    # 设置静态方法,打印帮助信息
    @staticmethod
    def display_help():
        print("帮助信息:阻止僵尸进入房间,吃掉脑子!")

# 创建hc对象,给对象赋值实例属性name
hc = PlantsVSZombies("帅哥")
# 调用静态方法,帮助信息
hc.display_help()
# 设置玩游戏的次数
for _ in range(10):
    hc.start_game()
# 打印最高分
hc.display_top_score()

 

posted on 2020-03-08 16:56  诚实的表达自己  阅读(284)  评论(0编辑  收藏  举报