摘要:
之前我们初步绘制好了游戏的背景,下载开始绘制其中具体的角色:飞船。 在游戏中几乎可以选择任何类型的图形文件,但是选择位图最简单,因为有些其他文件要有相应的图像库。 另外一点,图像最好选择背景色透明的。 现在建立一个文件夹images,将随书附带的位图图像保存到文件夹中。 再新建一个文件夹ship,它 阅读全文
摘要:
继续编写下去时我们发现一个应该被解决的问题——每当我们要添加设置时,就在代码出随处添加,到时候维护代码时很不方便。 所以我们添加了一个模块专门用来存放各种设置,命名为settings.py,其中有个settings类. 代码随之改成, 效果与之前的无异。 阅读全文
摘要:
总是显示黑色让人有点不舒服,现在将窗口的颜色显示成白色 在下列地方加上适当代码 得到的效果是这样的: 阅读全文
摘要:
sys:system的简称。包含了一些与系统有关的函数。 step1:构建游戏的主框架 其中pygame.display.set_caption()的语法: 阅读全文