如何组建小型打金工作室?
今天,从小白的角度出发,
谈一谈,新人如何组建小型打金工作室?
打金工作室成立的三要素:
机器、场地、项目
以上三个要素,最重要的是项目,
有了合适的项目,
才会持续推进后面两个,
新人入坑,
通常也是因为某个项目赚了点钱,
才会增加投资,扩展场地,增加机器,
而后续问题,
往往是项目不能持续发力,导致机器闲置,场地落空,资源浪费。
这相当于,驴拉磨式的死循环。
新人入坑,
不能因游戏打金的高额利润而蒙蔽了双眼,
在没有搞清楚,什么才是真正意义上的游戏项目之前,切勿动手组建游戏工作室,否则后果,就是留下一堆的机器。
游戏项目分为可控项目和不可控项目,
游戏项目构成的三要素:
出金点、辅助工具、防封
这三者缺一就是不可控项目,反之则是可控项目。
比如:新人在某群学会了利用辅助工具,并且也掌握了一些出金点,在一段时间内也没有封号,就开始大量增加机器进行量产打金。
其实,这就是不可控项目,
出金点只是学会了别人的出金方式,属于半会
辅助工具是别人的,断供了辅助工具,项目死了
防封,其实是压根就不知道,只懂得目前不封号而已。
其实,这压根也不叫项目,
就是找了一个目前能捞点钱的多开游戏而已。
工作室对于游戏项目的定义,非常的具体,
要想组建工作室,要先搞明白游戏项目。
首先:
游戏项目的简介与叙述:
这是怎么样的一个项目?
比如,我在固定队打金文本项目中的简介:
【固定队项目,是从融合玩家的玩法和立场演变而来的,手游工作室的长期玩法,就是将角色打造成和玩家一样的角色,融入到游戏里去,让官方分不清是工作室还是玩家,从中取得最大的利益。
固定队是由以前的队伍号演变而来的,他和我们的刷金队是有明显区别的,要求比较高,对角色的选择上也比较挑剔。手游工作室做固定队要将细节操作好,否则会被定性为工作室而封号。】
两段话,将固定队项目阐述的明明白白。
其次:游戏项目的投资与利润
针对项目,一般都有一个最大投资量,与最小投资量,
最终适合绝大多数朋友用于执行的策略与方法。
比如:问道手游固定队
手机、实体手机、模拟器均可以操作。
云手机一般选用红手指,月租38元,是自带ip并且是单ip,可以保障帐号不封,除正常云手机维护外,可以永久挂机,
实体手机,一般选用二手手机,价格约在200左右,运行内存2g,存储内存16g,要用到流量卡,月流量最多消耗5g左右。
单号投资成本为:帐号几块+月租38+会员30,=70元左右【云手机】
帐号几块+月租38+会员30+二手手机200,=270元左右【实体手机】
模拟器电脑投资,20开的电脑约3500左右,平均到单号是180+70,和实体手机差不多。
投资100开,最小投资量是云手机,只需要7000元,属于月投资,月收益,
最大投资量是实体手机,2.7万元,年投资,月收益。
利润:单号毛收益180元,减去月开支月租38+会员30+电费,纯利约100元,这是云手机的纯利。实体手机的纯利润,180从中扣除会员与电费,约140左右。
100开的纯利,云手机为1万元,实体手机为1.4万元。
在100%零风险状态下,100开的利润如上所示,这只是理论上的利润,还没有进行到执行后的利润,算不上真正意义上的利润。
(这是新人最大的误区与坑,很多人看到这里就急于投资了,根本不关心以后的事情,导致的结果就是你目前的情况)
三、项目操作的流程与步骤
第一步,......
..............
.....至最后一步,
跟着步骤走,得出最终结果。
项目的操作步骤关系到能否实现收入的关键,
既然是项目,操作步骤必须是已经经历过实践的执行步骤,
说白了,就是项目的落地与执行,
参于执行的人,除了具有很强的执行力以外,还有解决突发问题的能力。
比如:操作问道手游项目的人,必须是对游戏相当了解和熟悉的人,让陌生人和新手来执行,结果肯定达不到预期目标。
所以,有时候,在落实执行项目人的时候,会有说明:熟悉问道手游
四、风险与补救措施
任何项目都有风险预警,
0风险的项目是不存在的,
比如,银行借钱给你,早已做好了,你不还钱的准备,虽然你是保证会还的,但银行还是不会信你说的话。
所以,银行借钱给你,除了法律上的手续,还会有各种抵押等等。抵押就是针对你不还钱的补救措施。
游戏项目也一样,
平平安安不封号,不出意外,这个结果是大家都愿意看到的,但很多情况下,不封号是不存在的,这就出现了封号风险。
既然是项目,必须针对这种封号风险做出对应的措施,以减少损失,降低风险,继续保障利润的前提下进行。
以固定队为例:
我们给出了防封的几种情况与应对措施
并且在步骤上,时刻以防封为前提下,进行了一系列的操作手法,
操作步骤上的防封
倒金、出金上的防封
聚宝提现上的防封
操作设备与ip上的防封等等。
还有补救措施,帐号申诉步骤与文案例本等等。
这才形成了一个整体的固定队打金项目。
所以,游戏项目是促成打金工作室的重中之重。
新人很多不明白真正意义上的游戏项目,从而在组建游戏工作室的过程中,跌过跟头。
新人组建工作室的误区:
一、加个群,找个辅助工具,参与游戏打金,出过几次金,就可以认定是会操作游戏项目,这是不全面的,导致的结果是,后期一堆机器,不知道操作什么项目,做任何游戏都会一知半解,不知道怎么搞,也搞不出利润来。
二、搞不清楚项目的真伪,一听哪个游戏利润高,就找对应的辅助工具,不断测试,导致的结果是时间浪费了,钱花了,但没有赚到钱。缺乏对此项目的认知,没有更深入的了解,没有形成真正意义的闭环,也就是项目。
三、不断的向人购买项目,新人吃过几次亏之后,醒悟了,真正的项目都在操作之人的手中,利润高的价格高,利润低的价格低,于是挑利润高的项目购买,发现操作一段时间后,又操作不了,进入了不断购买项目的死循环。
找项目真的难吗?
其实难的不是项目,是人心,有句话叫做人心不足蛇吞象。
新人组建工作室的目的是为了赚钱,也叫赚闲钱。
但新人赚钱心切,争功近利,不专意于一件事,这是通病。
有人兼职好几份工,心思不在工作室上面,更别提赚钱。
搞游戏工作室,也讲究专职与专攻,
比如:有人几十开大话西游的,一年赚几十万的,突然你让来做问道手游,他一样做不好,更别提利润了。
市面上搬砖的游戏很多,不是每一个都适合我们,新人需要做的是专攻于一款自己熟悉的,并且是自己喜欢的游戏,做精做细,利润出来后,自己不断的优化与修正,最终成为自己的亮点项目,钱自然就到口袋了。
游戏这一行,很多小型工作室能成长起来的关键因素,也是投身到实战中总结经验并且放大执行后的结果。
做游戏这一行,一是跟风跑,虽然吃不饱,但也饿不死。二是找个靠游戏打金的老手当个跟随着,专挑人家看不上的项目来做,一样可以吃饱。三是自己深入研究搞项目,才是长足的发展之道。
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