DMeta 元宇宙链游评测框架

自链游诞生以来,行业中始终缺少一套科学、客观、专业的评测系统,DMall 团队结合在链游领域的长期调研,针对市场痛点,推出实用性极强的 DMeta 评测模型,V1.0版评分框架和细节解读在本文全部公开。

一、背景和痛点

众所周知,链游并非近两年才出现的新兴事物,在元宇宙萌芽和 Play to earn 概念前已经存在,我们不妨将21年7月 AXS 爆发前统称为链游1.0阶段,期间虽然也有不少产品诞生,但其中99%已销声匿迹,真正能让行业叫得出名字的,凤毛麟角。

事实上,游戏作为一种传统商品,每年的真实淘汰率高达90%+,甚至有70%在进入市场前就胎死腹中。一款叫好叫座爆款的背后,除了自身资质、平台营销、资金推力外,也离不开时机和运气成分。而对链游来说,淘汰率可能更高,且随着越来越多产品的出现,市场会变得鱼龙混杂,诞生无数个的坑等着用户去跳,且在选择变得泛滥后,寻找有潜质产品的需求也会越发井喷,而针对避坑和选品这两项最大市场痛点,一套专业评测系统的出现是非常有必要的。

纵观市场上出现过的链游评测,很少把游戏性和 GameFi 两个大框架有效区分开来,更多简单地将打金P2E设计归纳到游戏经济系统,赋予的权重也非常有限,这样的做法并不科学,可能偶尔会挖掘出一两款好玩的、有趣的游戏,但离优质链游的标准还有不小的差距。

链游的大方向其实是逐渐明朗的,元宇宙这条叙事线注重沉浸感,也注重 NFT 主权文化,P2E 的关键词则是APY和生命周期的利率平衡,而以上关键点,均可通过定性或定量的方式进行评析和解读,基于此,DMeta 评测模型应时而生。

二、DMeta评测方法及流程

传统游戏行业的评测业务分为三类,第一类是面向玩家和媒体的软文或视频评测,大多出现在门户网站或B站等视频平台,其参与门槛最低,内容的参考价值也相对有限。第二类则来自大中型游戏公司评测部门的对内评测报告,此类报告有着较严格的保密规定,并不对外公开,仅作为公司投资项目或战略发展的参考研报。而第三类评测,多见于游戏研发团队中数值策划对其他产品“借鉴”时的反推文档,含金量虽相对高,但针对性过强,商业价值有限。总的来说,第一类报告面向普通玩家,第二类报告面向投资者,第三类报告面向游戏开发团队。

DMeta 评测方法将更接近于第二类评测,即研报型输出,通过对游戏的真实参与、对相关信息和数据的收集、对开发团队的调研等,定性和定量完成分析,并结合 DMeta 评测模型,给到评分和观点。但与单纯对内研报不同的是,我们也会将部分游戏评测以视频形式输出,给到广大普通用户。

DMeta 评测模型将采用多维度综合解析的方式,对游戏框架、GameFi 框架、综合数据三大核心进行定性和定量分析,并针对不同游戏类型,不同完成阶段的产品,在总结部分进行酌情加减分和潜力风险评估。举一个最简单的例子,假设某款链游沉淀了大量资金和用户,但其相关 NFT 或加密资产价格已经过热或高估时,我们会判定继续参与其中的意义和安全边际都相对有限。而那些自身资质和 GameFi 设计优异的产品,如果热度和 NFT 等资产还没有起来,我们则会对其潜力重点关注,并在 优先独家上架。

三、DMeta 评测模型及权重

A、游戏框架(35%)

1)养成系统(15%)

2)竞争与协作系统(10%)

3)表现力和沉浸感(10%)

B、GameFi框架(40%)

1)POT(基于时间Time投入产出的闭环)(15%)

2)POM(基于资金Money投入产出的闭环)(20%)

3)POL(基于随机性Luck投入产出的闭环)(5%)

C、综合数据(25%)

1)链上数据(10%)

2)社区数据(10%)

3)其他数据(5%)

在 DMeta 评测体系中,游戏框架权重35%,GameFi 框架权重40%,综合数据权重25%。可以看出,GameFi 框架的评估考察是放在首位的,这样的倾向性,使得 DMeta 在兼顾考察游戏资质的同时,更着重于实用性,也更能贴切行业的真实需求。

在细分项的权重分配上,我们给到养成系统(15%)和 GameFi(20%)的配比是最高的,这样做更多是基于链游的市场环境和主叙事线。我们认为,一款更加注重养成和探索、并且 GameFi 设计出彩的链游,即使竞争玩法和画面表现力有限,也是有机会脱颖而出的。当然了,随着沉浸感的提升以及玩法丰富度的质变,各方面均拿到高分的产品,更容易锦上添花。

四、DMeta评测细项及说明

A、游戏框架(权重35%)

1)养成系统(15%)

  • 考察游戏的养成玩法是否完善丰富。
  • 考察数值节奏和追求感把控是否精良。
  • 考察NFT元素和养成玩法的融合度是否充分。
  • 考察探索和收集欲的刺激设计是否足够。

2)竞争与协作系统(10%)

  • 考察对抗系统和协作是否完善丰富。
  • 考察竞争玩法的体验是否出色,是否有可供钻研的空间,以供操作型和研究型玩法发挥。
  • 考察竞争系统的数值把控是否优秀。
  • 考察竞争系统是否和经济体系、GameFi 体系相辅相成。

3)表现力和沉浸感(10%)

  • 考察素材丰富度、画面精致度。
  • 考察特效细节、音乐音效水平等。
  • 考察是否有更多沉浸感元素的融合,如VR、AR的融入。
  • 考察是否搭建了丰富的社交体系。
一款顶级链游的游戏框架,应当是这样的:
1、其养成玩法和数值把控应当非常优秀,也许引入了 roodlike 或开放世界等元素来提升挑战性和探索的乐趣,在延长游戏耐玩性和寿命的同时,再结合丰富的 NFT 配套,给到玩家极强的归属感。
2、在传统设计的基础上,其竞争和协作系统敢于大胆开放给玩家和社区去共同设计和完善,游戏甚至逐渐向一个小型元宇宙社会演化,成王败寇、合作共赢等真实感无处不在,而这些演化并不来自游戏设计者的某条既定路线,而是基于开发者、社区、玩家三者的合力。
3、其游戏张力顶级,沉浸感强,并在此基础搭建了丰富的社交体系配套,玩家除能实现自我养成的满足外,也能通过社交玩法去获得更多身份认同。

B、GameFi 框架(权重40%)

1)POT(基于时间 Time 投入产出的闭环)(15%)

  • 考察经济模型和 POT 设计的融合度,游戏中能否通过时间积累获得真实收入,形成 POT 闭环。
  • 考察玩家除真实收入外,还能通过 POT 获得哪些,比如养成和竞争系统的某些优势,或者说出售自己的时间为富人打工赚得更多?
  • 考察玩家在投入时间为主导的同时,辅以适量的经济投入和策略技巧是否能获得更大产出。

2)POM(基于资金 Money 投入产出的闭环)(20%)

  • 考察经济模型和 POM 设计的融合度。
  • 考察通过付费能在哪些维度上拉开差距,是外观,属性,还是更好的 APY 收益率?

3)POL(基于随机性 Luck 投入产出的闭环)(5%)

  • 考察随机性设计的丰富度,是否有 roll 点、随机掉落、盲盒等设计。
  • 考察随机性设计的巧妙度,是否能让玩家在操作、策略和技巧上产生钻研动力,能否增强游戏耐玩性。
  • 考察随机性设计和玩法、GameFi 的融合度。
一款顶级链游的GameFi框架,应当是这样的:
1、对于以时间投入为主的玩家来说,他们能“肝”得物有所值甚至物超所值,在辅以适量的经济投入和策略技巧后,还能获得更大产出,让游戏“肝”得既有收益又有一定的乐趣和技巧性,而非单纯地沦为打金僵尸。
2、 对于以金钱投入为主的玩家来说,在 GameFi 闭环自洽的基础上,他们能够通过公会等形式直接购买到他人时间,以实现真实收益的最大化,项目方也愿意在 APY 和生命周期两个层面尽可能地实现共赢,结合游戏数据,定期合理地调整和优化 GameFi 利率,以延长游戏生命周期。
3、游戏中会有一些随机性因素的存在,不管是盲盒,随机掉落或者是与其他玩法的形式,随机性产出能与游戏 GameFi 系统深度融合,提升游戏打金的流动性。

C、综合数据(权重25%)

1)链上数据(10%)

  • 考察链上数据有无,是否真实无自刷迹象。
  • 考察链上数据的走势和增长情况。
  • 考察链上数据的持久性。

2)社区数据(10%)

  • 考察社区数据的有无和真实性。
  • 考察社区数据的走势和潜力。
  • 考察PR、社区真实口碑,打金公会和机构参与度等。

3)其他数据(5%)

  • 考察是否有 NFT 元素的引入
  • 考察团队资源的解锁释放是否合理
  • 考察团队是否拿到融资,拿到哪种程度的融资
  • 考察团队过往是否有过成功产品的案例
一款顶级链游的综合数据表现,应当是这样的:
1、它的链上数据整体非常优秀,走势或持续性都比较健康,甚至于一轮去泡沫化后仍然能展现较强的生命力。
2、其在社区形成了很好的用户口碑,投资机构和打金公会也逐渐加入和参与其中,为游戏建立起更大护城河。

五、评测结果及对应Level

DMeta 评分结果共分为5档,分别是拙劣、一般、中等、优质、卓越,对应分数及结论如下:

Level.D 拙劣(0~20分)

各方面非常糟糕,对这类产品,不建议任何形式的参与。

Level.C一般(20~49分)

游戏框架薄弱,经济系统和 GameFi 相对粗糙,数据不理想,对这类产品,可以关注下后续版本迭代情况就好,不建议参与。

Level.B中等(50~69分)

游戏性中规中矩,经济模型 GameFi 设计和市面平均水平接近,数据尚可。对这类产品,可以适当投入时间参与游戏的玩法和 POT 部分,但不建议在资金有所投入。

Level.A 优质(70~89分)

系统亮点足,P2E 设计完善,数据不错,整体资质超过市面平均水平,对这类产品,可根据自己的情况,参与 GameFi 和 NFT 收藏。

Level.S 卓越(90~100分)

完美,各方面都具有不错的突破性和特色。对于这类体系成熟、商业化程度高、周期潜力强的产品,除了 GameFi 和 NFT 收藏值得参与外,其团队的新作也可以重点关注。

六、DMeta 评测框架V1.1

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转载出处:https://zhuanlan.zhihu.com/p/432424661

posted @ 2021-11-16 13:47  十支穿云箭  阅读(591)  评论(0编辑  收藏  举报