摘要: 一、变量 1、定义:变量就是可以变化的量,实际指代的是内存中的一段空间,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等。 2、目的:变量的存在是为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的。 详细地说: 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直 阅读全文
posted @ 2020-03-09 23:43 多啦a梦与时光机 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、编程语言介绍 1、分类: (1)机器语言:直接用二进制编写程序,执行效率高,计算机可无障碍理解,但对开发较复杂,跨平台性差。 (2)汇编语言:是用一个英文标签代表一组二进制指令,其实质和机器语言相同,都是直接对硬件操作,相对机器语言,执行效率高(因为终究还是需要将英文标签转为相对应的二进制),但 阅读全文
posted @ 2020-03-09 22:25 多啦a梦与时光机 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑