Go new 和 make的区别

1.new 返回的是指针类型,所以一般用于给非引用类型(int,string,array等)

package main

//定义一个struct
type Person struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	p1 := Person{
		Name: fmt.Sprintf("你好呀:%v", "张三"),
		Age:  18,
	}
	fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", p1, p1)
	// 取出变量的内存地址,也就是指针,是通过&变量名
	// 也就是 &p1
	fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", &p1, p1)

	// new 返回的是指针类型
	p2 := new(Person)

	// 指针类型访问这个类型的属性和方法
	// 可以通过 (*p2).Name
	// 也可以通过 p2.Name ,这种方式其实是Go的语法糖,本质上还是通过 (*p2).Name
	p2.Name = fmt.Sprintf("你好呀:%v", "李四")
	(*p2).Name = fmt.Sprintf("你好呀:%v", "王五")
	p2.Age = 20

	fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", p2, p2)

	// 通过指针找到变量,是通过*变量名
	// 也就是 *p2
	fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", *p2, p2)
}

2. make 用于引用类型(map,slice,channel),一般多用于初始化

// map的初始化
maps := make(map[string]string, 10)

// channel的初始化
channel := make(chan string, 10)
	// 在 后台 API 返回数据
	// 如果没有数据,一般返回 {}
	// 如果是需要分页的,没有数据一般返回[], 这里 make slice,size 为 0,json 序列化的时候就会返回[]

	var a any
	bytes, _ := json.Marshal(a)
	fmt.Println(string(bytes))
	// will return null

	// 这里 struct{} ,json 序列化的时候就会返回 {}
	var s struct{}
	bytes, _ = json.Marshal(s)
	fmt.Println(string(bytes))
	// will return {}

	var b []any
	bytes, _ = json.Marshal(b)
	fmt.Println(string(bytes))
	// will return null

	// 这里 make slice,size 为 0,json 序列化的时候就会返回[]
	slic := make([]any, 0)
	bytes, _ = json.Marshal(slic)
	fmt.Println(string(bytes))
	// will return []

posted @ 2020-04-27 11:34  空肚食早餐  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报