摘要:
选择排序是《导论》第一章课后习题,仿照插入排序,再次运用**循环不变式**来证明下算法的正确性,C++ 源码:```cpp// 交换函数 void swap( int& a, int& b ){ a = a^b; b = a^b; a = a^b;}void selectSort( int *arr... 阅读全文
摘要:
My Game --线段数据中说到背景的绘制由贝赛尔曲线生成线段,用 DrawNode 画多边形,同时一张背景有两座山,一座山有两条以上贝赛尔曲线保存,用了嵌套的数据类:Bezier,LineLayer,BgLayerData 这个做也是为了方便从文件读取数据把背景的数据放在文件里方便修改,也可以做... 阅读全文