2018年6月21日

Cocos2dx开发之设计模式

摘要: cocos2dx的几种常见设计模式 一 单例模式 Cocos2dx中的单例有:CCDirector,CCTextureCache,CCSpriteFrameCache,CCScriptEngineManager等等,那为什么存在这些单例呢? 如导演类负责控制场景对象等等,由此存在一个场景控制对象即可 阅读全文

posted @ 2018-06-21 23:57 撸码独行侠 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2dx开发之lua的class函数详解

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2018-06-21 16:29 撸码独行侠 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航