2018年3月4日

Cocos2dx开发之运行与渲染流程分析

摘要: 学习Cocos2dx,我们都知道程序是由 AppDelegate 的方法 applicationDidFinishLaunching 开始,在其中做些必要的初始化,并创建运行第一个 CCScene 即可。但实际我们并不知道程序运行时,何时调用 AppDelegate 的构造函数,析构函数和程序入口函 阅读全文

posted @ 2018-03-04 22:11 撸码独行侠 阅读(2216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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